在育碧,某些有思想的人堅信「女人不會賣東西」。出版商前創意總監 Serge Hascoët 的情況尤其如此。這些被視為性別歧視的選擇在很大程度上解釋了育碧最近的遊戲中缺乏強勢女性角色的原因。

“女人不賣東西」。這些話是塞爾吉·哈斯科埃育碧前創意總監。從那時起,責任人的言行就追上了他,被迫因多篇文章揭露公司內部嚴重問題而辭職:仇視同性戀、仇外心理、性騷擾案件等。
她是前開發商瑪麗·賈斯敏誰在本週三 7 月 22 日報上了 Serge Hascoët 的言論嘰嘰喳喳。她在法國出版商工作了幾年在育碧蒙特利爾,《刺客教條 2》和《起源》的發展之間。這位曾參與過多部旗艦傳奇故事的資深人士保證,幾位經理都被最大限度避免突顯女性角色。
自願限製女性重要性的藝術選擇
“從《刺客教條 2》到《起源》,我一直在育碧蒙特婁工作,育碧的負責人每次都說「女人不賣東西」。我對育碧魁北克的員工感到敬畏,他們竭盡全力,讓伊維和後來的卡珊德拉得以存在。要知道,對他們來說,許多戰鬥都失敗了,”她在社交網路上回憶道。
儘管如此,根據瑪麗·賈斯敏 (Marie Jasmin) 的說法,藝術方向的選擇是自願進行的淡化女性角色的重要性。透過否決票,開發商被禁止只提供一名女主角,在本例中為 Kassandra,在開發過程中刺客教條奧德賽。另一種情況是,Serge Hascoët 會重新設計以下場景:刺客信條梟雄等起源減少對故事至關重要的兩個女性角色的影響,即伊維和艾雅。
https://twitter.com/mariejasmin_/status/1285565180097761281?s=20
最近遊戲的成功證明了相反的情況
無論育碧前創意總監是誰,最近由女主角主演的遊戲在商業和評論上的成功證明了相反的情況。最近的例子顯然是第二部分的最後,誰有上市三天銷售突破400萬。艾莉並不是唯一成功的電子遊戲女主角,我們也可以引用 Aloy,我們將在其中找到她地平線禁西,塞努阿的地獄之刃:賽娜的犧牲, 神話般的勞拉·克勞馥甚至艾米莉的恥辱2。
儘管有不可否認的成功例子和幾位官員的辭職,育碧似乎仍然難以擺脫其失敗的局面。正如行銷活動所證明的那樣刺客教條瓦爾哈拉,主要圍繞著遊戲主要英雄的男性版本埃沃爾(Eivor),面對批評,育碧在上一期育碧前鋒中試圖彌補,透過以女性化身 Eivor 揭示 AC Valhalla 的遊戲玩法。
來源:推特
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