Windows 10 是最早針對 Meltdown 和 Spectre 安全漏洞進行修補的作業系統之一。當然,用戶立即測試了這些修復的效能影響。目前看來,情況似乎相當積極,普通先生和夫人使用的應用程式和視頻遊戲的性能損失最小或幾乎無法察覺。足以鼓勵用戶盡快套用KB4056892補丁!
針對 Meltdown 和 Spectre 的 Windows 10 安全性修補程式對效能有多大影響?週三晚上,追蹤安全缺陷的Google零專案工程師發表了兩篇關於某些處理器中兩個硬體缺陷的科學論文。它們幾乎影響所有陣容自 1995 年至今,英特爾以及某些包含某些 Cortex ARM 核心的智慧型手機和平板電腦的 AMD 處理器和 SoC。 Meltdown 和 Spectre 打破了作業系統的基本安全屏障。
Meltdown 可讓您繞過通常阻止惡意人員存取通過處理器的資料的機制。包括您輸入的內容、您的密碼、加密金鑰…Spectre 允許您存取其他應用程式的數據,即使它們被特別掛鎖。這兩個缺陷利用了某些處理器中的硬體設計問題。這使得修補程式(必然是軟體)執行起來特別複雜。
然而,針對 Meltdown 缺陷的補丁迫使某些應用程式繞過 CPU 敏感區域的某些輸入/輸出。因此,我們預計性能會大幅下降。有些人提出的範圍是5%到30%。儘管如此,我們在有關該主題的文件中解釋說影響最大的是執行某種類型任務的伺服器。但是普通先生和夫人的電腦呢?我們的同事來自大師3D和的技術點顯得很讓人安心。他們測試了4K 影片編輯、檔案傳輸、辦公室應用程式(Excel 2016、7-Zip)、加密(VeraCrypt 1.2.1)以及一些遊戲(Techspot 測試了《刺客教條:起源》和《戰地1》的FPS) 。
另外還有經典的Cinebench R15等基準測試軟體。他們的結論是什麼?對於普通用戶來說,這種差異應該是完全察覺不到的——至少在他們能夠評估的處理器上是如此。他們的測試(在Techspot 上配備Intel Core i7-8700K 的機器和Guru3D 上配備Core i7 5960X 的機器上)得出的結論是,差異約為5% 或更少,在文件傳輸、讀取和寫入4K 影片的誤差範圍內。對於應用程序,結果幾乎相同,遊戲每秒幀數沒有明顯下降。
當然,我們必須等待其他處理器上的其他結果才能真正了解所期望的結果。不過已經很讓人安心了!