《魔獸世界》中全新的超令人上癮的大逃殺遊戲《掠奪風暴》是什麼?

《魔獸世界》迎來了一種名為「掠奪風暴」的新大逃殺模式。它獨立於基礎遊戲,非常容易上癮,最重要的是向所有人開放,它現在已經推出。您無需了解 MMORPG 的奧秘即可享受樂趣,這就是它的魅力所在。這種模式體現了暴雪遊戲目前正在經歷的變化。

到目前為止,《魔獸世界》一直在抵抗大逃殺的誘惑。然而,在一款仍然擁有數百萬粉絲的遊戲中,加入這種模式似乎是顯而易見的。現在是完成了掠奪風暴。此更新於 3 月 20 日星期三部署,為暴雪遊戲帶來了新鮮空氣。

《魔獸世界》今年迎來了二十週年紀念,目前正處於不斷變化的狀態。它的程式碼被顛倒了,以一種新的方式思考未來的擴展(下一部是《內戰》)、手機遊戲(魔獸爭霸大亂鬥)的發布以及可能的控制台連接埠...掠奪風暴的到來只是這場溫和革命的延續。這是一種完全獨立於基礎遊戲並向所有人開放的模式。我們向您解釋它是如何運作的以及為什麼它會成功。

向所有人開放的遊戲模式

掠奪風暴的原則很簡單:將 60 名玩家投放到一個大區域(阿拉希高地)。一旦到達那裡,他們必須收集金幣、技能,然後升級以變得更強。隨著比賽的進行,比賽區域會越來越緊最終,只有一名玩家倖存。從紙上看,這門課程與該類型的大牌(《要塞英雄》、《Apex》、《絕地求生》、《戰區》)沒有什麼不同。然而,儘管如此,暴雪的專業知識仍然存在,正在使這個概念超級令人上癮。

配方保持不變:我們被釋放到一大片區域,並且只能留下一名玩家。

在開始掠奪風暴之前首先要知道的是,是你不必擁有《魔獸世界》中的角色才能從中受益,甚至沒有購買最新的擴充。有效訂閱就足夠了。這種獨立性反映在標題畫面上,因為掠奪風暴是一個完全獨立的模式,有自己的介面。這場大逃殺以海盜為主題,甚至不包含在故事的連續性中。

掠奪風暴完全獨立於遊戲的其餘部分

一旦你的角色被創建,你就可以獨自或與朋友一起加入戰鬥。第一個觸動你的,這是遊戲玩法的極度簡化。沒有階級或種族獎金。告別數十種法術和技能,因為它只能攻擊和治療。一旦被釋放到作為比賽場地的平原上,我們必須找到讓我們擺脫困境的能力:兩個進攻,兩個防守和一個獎勵。就這樣!

沒有豐富的課程或技能,一切都盡可能簡化

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既緊張又讓人上癮

如果說《魔獸世界》越來越趨向動作,那麼這樣的進步是前所未見的。掠奪風暴是一種緊張的模式,一種變形的魔獸世界,沒有任何喘息的空間。我們花時間奔跑,在建築物中翻箱倒櫃尋找寶箱,瘋狂地攻擊潛伏的怪物或我們遇到的玩家,避免減少遊戲區域的風暴。最重要的是……我們玩得很開心。

球員之間的衝突非常緊張

掠奪風暴提議受歡迎的戰術維度。等級的快速提升要求我們以不同的方式進行戰鬥(例如,當我們達到 4 級時,我們不會攻擊 7 級玩家)。在某些情況下,技能的選擇可能至關重要,但在其他情況下則不那麼重要。包含諸如老闆之類的共同目標會迫使對手在回到正軌之前暫時合作。各種各樣的情況讓我們看不見時間的流逝。

我們一開始沒有技能,你必須透過殺死怪物來獲得它們

這一切發生得非常快。掠奪風暴遊戲不會永遠拖下去;它們最多只能持續二十分鐘左右。更重要的是,即使是失敗者也會得到獎勵。重要的不是你在排名中的最終位置,而是從怪物或其他參與者收集的金幣。硬幣可以為你的英雄解鎖新的化妝品,甚至為你的《魔獸世界》基本角色解鎖坐騎和服裝。整件事情透過信譽系統進行:大約每五場比賽你就會解鎖一個關卡,總共有四十個。

Boss 出現在地圖上。然後玩家必須合作(或不合作)來殺死他們

據暴雪稱,掠奪風暴是一個「特殊」事件。然而,它受到社區的熱烈歡迎表明冒險已經得到了回報。然而,它並沒有獲勝,因為大逃殺不再很受歡迎,但奇蹟般的是,蛋黃醬凝固了。

您擁有的金幣越多,您運輸的寶箱就越大...並且對其他玩家可見

我們希望將來能出現這種類型的其他模式,甚至是這種模式的延伸,但透過新的領域或技能進行擴展。無論如何,在編輯部,我們都著迷了。掠奪風暴,這是(重新)投入魔獸世界的理想機會,而不必(重新)認真投入。


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