Xbox 雲端遊戲在遊戲玩家中持續快速崛起。微軟在最新的財務報告中聲稱,該服務的用戶數已突破1,000萬人。這是一個重要的數字,特別是因為 Stadia 和 GeForce 仍然不願意透露自己的結果。
毫無疑問,Xbox 遊戲通行證徹底改變了我們消費電玩的方式。憑藉其訂閱系統,它讓許多玩家能夠發現經典以及獨立的寶石。但除了非常有趣的遊戲庫之外,該平台還有另一個主要論點:Xbox Cloud Gaming。薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 表示,該服務最近才推出,說服了來自世界各地的玩家,他們不斷湧入。
微軟執行長自豪地表示,自遊戲推出以來,已有超過 1,000 萬用戶透過串流媒體方式觀看遊戲。雷蒙德公司實現了真正的里程碑,該公司正日益成為遊戲產業的真正挑戰者。除了讓索尼顫抖之外歷史性收購,後者也因此在雲端遊戲領域站穩了腳步。
關於同一主題:Xbox 雲端遊戲 –很快就可以用鍵盤和滑鼠來玩
Xbox 雲端遊戲用戶突破 1,000 萬
事實上,微軟公佈在這一領域的成果絕非小事。發布幾年後,谷歌仍然不願透露其用戶數量斯塔迪亞,而服務則是該領域的先驅之一。至於 Nvidia,傳輸的資料約為現在的 GeForce也考慮到尚未訂閱的用戶,這使得分數被誇大。
當然,微軟並沒有具體說明什麼是「流」。因此,使用 Game Pass 免費試用並啟動雲端遊戲一分鐘的用戶可能會被計算在內。儘管如此,每月 12.99 歐元的服務表現仍然值得關注。在收購動視暴雪後,微軟已經宣布:Xbox Game Pass 用戶數達到 2,500 萬。
來源 :邊緣
詢問我們最新的!
2024 年最好的智慧型手機是什麼?有幾種型號正在競爭中,完全值得在我們的選擇中佔有一席之地。想要讓智慧型手機脫穎而出非常困難,因為需要考慮很多標準。系統、電源、...
智慧型手機購買指南