Xbox:玩家劃1.4億小時的雲遊戲,這主要要歸功於此標題

微軟與其Xbox Cloud遊戲跨越了一個里程碑:總共1.4億小時的流媒體遊戲。成功的很大程度上是由於控制台上的旗艦標題到達。

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通常,微軟不會公開溝通有關的數字Xbox。除了在每學期舉行的投資者的電話中。那很好,他只有一個。學習服務的機會Xbox雲遊戲打破了紀錄。請注意,它不應與Xbox Game Pass,即使鏈接了2個。仍在Beta中,Xbox Cloud Gaming可以選擇選擇的訂戶遊戲通行證終極公式

它允許它的名字暗示雲中的流式遊戲,因此無需通過控制台。例如在一個連接的電視, 和智慧型手機或a個人電腦。利用遊戲通行證目錄的好方法,也可以從您的個人圖書館中,無論您身在何處。顯然,玩家會利用這一點,因為根據Microsoft Satya Nadella的首席執行官Xbox Cloud Gaming播放了1.4億小時的遊戲在2024年的下半年。

Xbox Cloud Gaming用於播放1.4億小時的遊戲

這種成功可以部分解釋遊戲通行證的到達黑色行動6在遊戲通行證上在2024年11月。系列中的每個刪除都被備受期待,並保證了大量的球員。微軟確認:“Black Ops 6是Xbox和PlayStation的最暢銷遊戲並且在發布季度看到的球員比該專營權歷史上的任何其他付費版本都要多“。

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Xbox Cloud Gaming的成功與Satya Nadella宣布的另一個相結合:“”總體而言,Game Pass創造了新的季度收入記錄,並已有將其PC訂戶基礎增加了30%以上[…]”。另一方面,Xbox部門的總收入下降了7%與2023年相比,2024年。29%的踢