Xbox Scarlett:微軟希望所有遊戲都支援 4K 60 fps

Phil Spencer 表示,Xbox Scarlett 的設計使得遊戲能夠以 4K 和 60 fps 運行,他解釋說,可玩性和速度是下一代遊戲機的首要任務。由於 SSD,載入時間減少到零,Scarlett 承諾提供卓越的遊戲體驗。

Xbox Scarlett 將於 2020 年底發布,其技術表及其功能的幾個要素已由 Microsoft 正式發布。例如,我們知道AMD將提供CPU和GPU,而遊戲機將配備SSD。 Xbox Scarlett 也將相容於光線追蹤和 8K。但在接受 Gamespot 採訪時,Xbox 部門的老闆 Phil Spencer 分享了下一代遊戲機要實現的目標之一。

Xbox Scarlett:Microsoft 的 objectif 4K 60 fps

「我認為我們在下一代真正想要關注的領域是 fps(每秒幀數)和遊戲玩法。確保遊戲加載速度極快並以盡可能高的幀速率運行 [...] 人們喜歡每秒 60 幀的遊戲,因此在我看來,以 4K 60 fps 運行遊戲將是我們的優先設計目標”」該官員表示。

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當然,如果目標是為開發者提供提供 4K 60 fps 的工具,那麼工作室也將負責玩遊戲並負責遊戲的優化以提供此類性能。提醒一下,Xbox Scarlett 還必須在 1080 像素解析度下提供 120 fps。最後,無論是在 Xbox 上還是在 PlayStation 上,下一代遊戲面臨的挑戰之一是透過整合 SSD 來大幅縮短載入時間。

來源 :遊戲點