Xbox Series S 無法運行原生 4K 格式的 Xbox One X 遊戲

Xbox Series S 將向後相容舊款 Xbox。但 Series X 的輕量版在運行針對 Xbox One 優化的遊戲時會遇到困難

Xbox Series S 已正式發布2020 年 9 月 8 日發布。Xbox系列X。因此,微軟將推出兩款新一代遊戲機。他們都會是向後相容 Xbox One、Xbox 360 和原版 Xbox 遊戲

然而,被主要為 1080p 和 1440p 遊戲設計, 這Xbox系列S可能不具備充分利用的條件針對 Xbox One 優化的遊戲Digital Foundry 的 John Linneman 指出。

根據林尼曼的說法,Xbox Series S 受到 RAM 容量的限制GPU 的能力略低於Xbox One X。新主機配備 8 GB RAM,而舊主機為 9 GB。您可能會說差異非常小,但這足以產生影響,特別是因為 S 系列僅提供 4 TFLOP 的原始功率,而 One X 為 6 TFLOP。

另一個論點強化了這個論點。 Xbox One因此,有些人似乎完全合乎邏輯。針對 Xbox One 優化的遊戲無法在 Xbox Series S.Sa 上發揮最大潛力向後相容性因此應該受到限制。

然而,這並不意味著新遊戲不會在Xbox Series S 上運行得更好。變速率著色)刷新率),而且還有超低延遲,同時還沒有忘記新 NVMe SSD 帶來的流動性增益。