隨著 Xbox Series X 和 S 的推出,光線追蹤技術進入了 Xbox 世界。足以讓燈光效果更自然、更接近現實。這是首批兼容遊戲的列表。

Xbox Series X 和 S 與 PS5 一樣,支援光線追蹤技術。 Nvidia 幾年前在 PC 上推出了Nvidia RTX 卡將於 2019 年推出,該技術對於遊戲中圖形渲染的真實感來說是一個重大飛躍。專用核心即時計算光線方向以及 3D 元素上的多次二次反射和透明度效果,以盡可能接近模擬光的真實行為。
光線追蹤還允許您深刻改變遊戲的氛圍,例如透過模擬一天中的不同時間,從而模擬不同類型的自然光。微軟支援光線追蹤的渲染功能Xbox Series X 和 S 中的 AMD 晶片以及控制台的硬體加速 DirectX 光線追蹤 (DXR) 實現。然而,要實現這一點,出版商還必須將該技術整合到他們的作品中。
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儘管11 月 10 日 Xbox Series X 和 S 的商業發布越來越近之後,多家Xbox系列遊戲發行商都表達了對光線追蹤技術的興趣。這已經使我們能夠建立第一個與這種新圖形技術相容的遊戲清單:
- 光明記憶:無限
- 使命召喚:黑色行動冷戰
- 海的呼喚
- 合唱:合而為一
- 鬼泣 5 特別版(限 Xbox Series X)
- 入伍
- 極限競速
- 齒輪5
- 光環:無限
- 食人者
- NBA 2K21
- 觀察者:系統 Redux
- 撲克俱樂部
- 騎行4
- 潛行者2
- 媒介
- 看門狗軍團
當然,該遊戲清單預計會隨著時間的推移而擴大s。我們特別希望所有真正的下一代遊戲都支援光線追蹤。畢竟微軟已經展示了這項技術在你意想不到的遊戲中表現出色,像是《我的世界》。