xCloud 是微軟的串流遊戲服務,自 2020 年 9 月起向所有用戶開放。然而,Xbox 部門的老闆 Phil Spencer 表示,未來情況應該會改變。

自9月份以來,xCloud已向公眾開放。包含在 Game Pass Ultimate 訂閱中(每月 13 歐元),可讓您玩超過 150 款 Xbox 遊戲使用 Android 應用程式。目前,該服務只能透過該平台進行,但情況可能很快就會改變。
事實上,Xbox 部門的老闆 Phil Spencer 談到了目前處於起步階段的服務的未來。是的,目標是好的使雲端遊戲民主化。為此,它必須由其他支撐物承載。菲爾·史賓塞 (Phil Spencer) 在回覆一位 Twitter 用戶想知道 xCloud 是否會登陸 PC 和遊戲機時,讓我們看到了未來:
是的,我們想這麼做。這是 xCloud 團隊正在研究的一長串很酷的事情之一,也是接下來的步驟之一。但我們希望主機和 PC 玩家能夠像行動玩家一樣輕鬆地瀏覽它。這是Game Pass的一個很好的功能。
因此,Game Pass Ultimate 可能會再次成為報價透過增加平台,未來會變得更有趣。但目前,事情還處於規劃階段。要進行串流傳輸,您需要一部 Android 手機或平板電腦。觀點。您當然可以在 PC 或遊戲機上享受 Xbox 遊戲,但您需要擁有合適的機器。
臨近出口處Xbox系列X和Xbox系列S,其中包括分別以 4K 和 1440p 運行遊戲所需的每個特性,在這些支援上實現 xCloud 的民主化將是這與微軟的短期目標完全矛盾。當您的配置可以在雲端時,為什麼要為自己配備一台非常昂貴的機器呢?
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確實,如今,在行動裝置上玩xCloud 是一項有趣的創新,但我們距離遊戲機或遊戲PC 的舒適度還很遠,但是,未來可能會在中期實現雲端遊戲的民主化,而微軟已經做好了準備。優質的服務和藏書豐富的圖書館,例如 Stadia 就不是這種情況。
微軟和索尼,兩種截然不同的理念。
然後,我們可以想像微軟完全接受這項新技術,例如以低價發布Xbox,這是一種旨在將您連接到遠端伺服器以玩新的《戰爭機器》或控制台的下一個大遊戲的終端。同樣,5G 的部署可以逐漸使行動裝置或智慧電視等第三方平台上的大型視訊遊戲民主化。好歹,xCloud未來的民主化是顯而易見的如果微軟沒有繼續走這條路,那將是令人驚訝的。
一種哲學與其競爭對手索尼的做法相反。如果這家日本製造商也專注於 PS Now 的雲端遊戲,那麼其策略首先是圍繞著遊戲機,尤其是其獨家產品。目前來看,索尼還沒有真正展現出在雲端遊戲方面的野心。要在 PS5 上暢玩未來熱門遊戲,您需要PS5。
因此,微軟和索尼可以採取通往未來的兩條不同道路,第一個專注於基於串流媒體遊戲和訂閱的創新模式,第二個則保留始終證明自己的模式。
是的,我們想這樣做。它位於 xCloud 團隊正在研究的一長串很酷的事情中,只是在清單中稍後一點。但我們希望主機和 PC 玩家能夠像行動玩家一樣輕鬆瀏覽,這是一個很好的遊戲通行證功能。
— 菲爾·史賓塞 (@XboxP3)2020 年 10 月 7 日
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