Balatro 在 iOS 和 Android 上的收入已超过 400 万美元

巴拉特罗由 LocalThunk 开发的 ,由于其特别原创的概念,一经推出就给人留下了深刻的印象。这是一款基于协同作用的 Roguelike 扑克游戏,每场游戏都可以让您解锁新的小丑卡和奖金卡。声音设计和艺术指导增强了这一概念,受到评论家和玩家的好评。Balatro 未获得 Apple Arcade 年度游戏提名无缘无故。其成功的另一个证明是:自两个月前推出以来,移动端的营业额。金额达 440 万美元。

自 9 月份发布以来,Balatro 在移动设备上创造了数百万美元的收入

AppMagic 透露,Balatro 自在 iOS 和 Android 上发布以来已赚取 440 万美元9 月 28 日(Balatro+ 于 9 月 26 日在 Apple Arcade 上推出)。请记住,扑克游戏在短短一周内就达到了 100 万美元的营业额。出色的表现是因为《Balatro》在 Apple Arcade 上的推出意味着一些玩家无需直接付费即可访问该游戏。有一点是肯定的,LocalThunk 不会尝试通过微交易来夸大这个数字。

«游戏不会有微交易,不会有掠夺性的货币化。一旦您为应用程序付费,其内容将在游戏生命周期内与游戏的 Steam/控制台版本相同,所有版本的 Balatro 移动版都不会包含游戏内广告。»,在 Reddit 上撰写工作室。

当然,这并不能阻止 LocalThunk 不断演变其名称。Balatro 的首次重大更新将于 2025 年发布。它将带来新的机制和新的策略。请记住,Balatro 还获得了 2024 年游戏奖年度游戏和最佳移动游戏类别的提名。