《神话时代重述》是简单的重制版还是即时战略游戏的真正复兴?这是我们的完整测试

远古神灵与神话生物在《神话时代重述》中再次发生冲突。对于怀旧游戏玩家来说,这款新游戏绝对不仅仅是一款复古游戏,那么它真的值得绕道而行吗?我们告诉你一切。

当被遗忘的帝国和世界边缘宣布他们将发布新版本的神话时代时,粉丝们很快就兴奋起来,但大多持谨慎态度。原版游戏于 2002 年发布,标志着它的时代,以至于该游戏在 20 多年来一直保持着坚实的粉丝基础。在 Steam 上,加长版一直有 1000 到 2000 名玩家同时在线。这是相当了不起的,尤其是当你看到一些当前的游戏在几周后爆炸并几乎完全消失时。

因此,粉丝们对这部新作品的期待很高。这是一个简单的图形更新还是更实质性的更新?工作室立即宣布了颜色:这不会是另一次翻拍,而是“重述”,了解讲述原始故事的新方式。那么事实真的是这样吗?这就是我们将在本次测试中看到的。

游戏被赋予了可喜的新一笔

让我们从显而易见的开始:游戏看起来比以前好多了。当原始版本已有 20 多年历史时,并不是很复杂。更新后的图像将《神话时代》带入了现代时代,同时保留了原版游戏令人难忘的异想天开的艺术风格。单位和建筑物的细节非常完美,破坏动画使战斗更加激烈,放大或缩小的功能让您可以欣赏图形现代化所做的工作。

用户界面已经过现代化,更加符合最新的帝国时代游戏,但是它保留了原始设计的回声。我们还有权获得受原作启发的配乐,但不幸的是您找不到DLSS或FSR,这将使尽可能多的人享受尽可能流畅的游戏体验。

Age of Mythology Retold 更新了原版游戏的老化机制

更多的Retold 远远超出了简单的图形更新。开发人员借此机会重新思考核心游戏系统,并添加生活质量功能,从根本上改变游戏体验。

最重要的变化之一是神力的改造。在原版游戏中,这些击倒能力每场比赛只能使用一次。今后,神力可以重复使用并且有冷却时间。第一次使用是免费的,但后续使用需要很高的免费赠品成本,并且每次使用的成本都会增加。这一变化增加了新的策略层面:你是为了完美的时刻而保存你的神力,还是尽早并经常使用它来获得优势?

在实践中,除了少数人之外,很少见到玩家多次使用神力。这种恩惠的成本足够大,在大多数情况下可能不值得。但有了这个选项会改变你对这些能力的看法。你不再因优柔寡断而陷入瘫痪,不再害怕“浪费”你独特的力量。

另一个重大变化是神话时代之后的新奇迹时代。为了获得它,你必须建造一个奇迹,并付出沉重的代价。奇迹时代大大减少了你的神圣力量的恢复时间,并提高了你的神话单位的力量。残局变得更加动态,有时甚至会变得完全混乱。

玩家现在还有机会在任何地方建立较小的论坛,即使没有殖民地。从第二个时代开始,这座建筑就充当了二级城市中心的角色,可以产生村民并作为资源的投放点。与常规论坛不同,它不会增加人口限制或向敌人射箭。

就人口而言,Retold 将最大限制从 160 增加到 220。这个看似微小的改变,却对游戏的流畅度产生了重大影响。军队规模更大,最终的战斗也更加史诗般。

开发商还彻底修改了海战。所有三种舰船类型现在都可以在经典时代中使用,从游戏一开始就可以在海上建立更加动态的关系,神话海军单位不再与特定的小神绑定,为玩家提供了更大的策略灵活性。

但重述并不仅限于一般性的变化:个别文明也受到了特别关注。例如,北欧国家队进行了重大改革,以解决其历史上的弱点。新神弗雷也以完全重新设计的游戏玩法出现。埃及文明也经历了显着的变化,特别是在其独特的纪念碑机制的运作方面。

Retold 使用起来更加愉快,尤其是对于初学者

这些变化还辅以一系列生活质量的改进,使游戏更容易上手、玩起来更有趣。村民生产的自动排队、让人工智能自行搜索资源的能力以及改进的热键自定义选项都有助于更流畅的游戏体验,尤其是对于 RTS 新手来说。

地图本身已重新绘制。虽然仍然是随机生成的,但它们现在努力在玩家之间提供近乎完美的对称性。这一变化大大降低了起始位置不公平的可能性,这是原版游戏中常见的抱怨。地图上还提供了更多食物,这有助于新玩家避免资源短缺,但可能会导致早期游戏玩法不那么激进。

我们的判决

所有这些变化导致游戏既熟悉又新鲜。老玩家会认识到神话时代的伟大之处,但你需要调整你的策略以适应新系统和平衡变化。

《Retold》最令人印象深刻的是它如何在不失去原版游戏独特本质的情况下实现《神话时代》的现代化。神话主题仍然占据主导地位,其奇幻的单位和能力使其与更多历史悠久的 RTS 游戏区分开来。游戏的核心前提是收集资源、穿越时代、对抗凡人和神话力量,这仍然令人难以置信地令人满意。

与此同时,Retold 并不害怕在必要时做出改变。可重复使用的神力或人口上限的增加从根本上改变了游戏的进程。这不是关于不是简单的调整,而是对核心系统的重新构想,极大地改进了原始公式。

这并不意味着一切都是完美的。正如人们所预料的那样,这款游戏仍然存在相当多的错误和平衡问题。尤其是寻路有时有点挑剔,单位会被卡住或走奇怪的路线。另外,一旦游戏设置为法语,对话的音频水平就很低,有时甚至是英语。有些角色甚至似乎有多个替身。更糟糕的是,在有水的地图上,人工智能有时无法从一个岛屿移动到另一个岛屿。这是一个已有 20 多年历史的错误,因为它已经存在于原始游戏中。但是,这些问题可以通过更新来解决。

经过几十个小时的游戏,我们可以说《神话时代重述》不仅仅是一款老化游戏的改版。开发者已经确认两个DLC正在准备中,这表明对游戏,尤其是全新内容的长期支持。该游戏已经为预购者提供抢先体验,并且将于9月4日向大家推出。

对于长期粉丝来说,《Age of Mythology Retold》为一款传奇游戏提供了新的视角,做出了足够的改动,让人感觉耳目一新,但很大程度上还是基于原作。无论您已经玩过原版还是从未接触过《帝国时代》游戏,《Retold》显然都值得一看。

我们爱

  • 图形已更新
  • 改进且更加动态的游戏玩法
  • 史诗般的残局
  • 配乐

我们喜欢少一点

  • 一些平衡和寻路问题
  • 可重复使用的神力并不总是有用
  • 法语音频部分失败
  • 界面并不总是清晰