DLSS:了解彻底改变视频游戏的 Nvidia 技术的一切

近年来,DLSS 越来越受到人们的关注。 Nvidia 技术出现在越来越多的 PC 游戏中,甚至可能很快就会出现在游戏机上。但这个不起眼的名字背后隐藏着什么呢?它准备如何彻底改变我们消费视频游戏的方式?事实上,这项技术比看起来要复杂得多,因为它汇集了多种技术来提高游戏的流畅性和视觉渲染。简短的实用指南。

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视频游戏是一门与技术有着内在联系的艺术,新术语会定期添加到媒体术语表中。光线追踪、水冷和其他单元着色、视频游戏是一个不乏英语术语和缩写词的领域,而且常常面临着失去粉丝的风险。然而,近年来,视频游戏词典中的一个新条目引起了很多关注:和DLSS。

DLSS是Nvidia推出的新技术。这个名字是性能、改进的图形和其他先进技术的代名词……首先,它是一个包罗万象的名字,它汇集了多个流程,并且只有一个目标:使用人工智能来提高性能和视觉渲染。我们将向您逐点解释这一切是如何运作的。

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DLSS 的意思深度学习超级采样。这项技术由显卡制造商 Nvidia 创建,于 2018 年首次出现在 GeForce RTX 20XX 上。从那时起,DLSS 经历了各种演变,直到达到目前的形式:DLSS 3.5,这进一步推动了视频游戏性能的极限。但要小心,并非所有版本的 DLSS 都做同样的事情!我们将在下一部分中看到它。他们有什么共同点?使用人工智能来重建图像、生成图像或改进渲染。简而言之,技术触及一切。

DLSS 直接在视频游戏菜单中激活,可以大大提高性能。我们不是在谈论每秒抓取几帧,而是将其数量加倍。变化很大!如果现在面临几个竞争对手,比如AMD的FSR和Intel的XeSS,DLSS无疑是目前提升游戏性能的最佳解决方案,基准来支持。

🧮 DLSS 的用途是什么?各个版本之间有什么区别?

DLSS 汇集了几种截然不同的技术,这些技术的结合旨在大幅提高性能。这是一个笼统的名称,指的是彼此无关的技术,这会导致失去某些球员。不要恐慌,我们将以最简单的方式向您解释这一切。

2018 年与 RTX 20XX 一起出现,DLSS 允许您升级渲染。简单来说,1080p 图像可以通过“拉伸”来创建 4K 图像。为此,Nvidia 使用人工智能和深度学习来填补“漏洞”并提供一致的结果。 2020 年与 GeForce RTX 30XX 卡一起发布的 DLSS 2 极大地改进了这一过程。因此消除了可能存在的伪影和模糊效果。对于玩家来说,这项技术是一件幸事,因为它可以用更少的资源运行 4K 游戏。

DLSS 3 使事情变得复杂,因为这个版本没有继承 DLSS 2。这确实是一项非常不同的技术。 Nvidia 当然是为了利用现在与游戏玩家产生共鸣的 DLSS 这个名字,选择这样称呼它,这可能会造成混乱,但让我们继续前进。 DLSS 3 的目标与 DLSS 2 相同:增加每秒帧数,同时消耗尽可能少的资源。

DLSS 3是一项技术图像生成仅适用于 RTX 40XX。它使用人工智能在显卡生成的两个帧之间创建一个“虚拟”帧。用最简单的方式解释一下:我们在游戏中有两个现有图像,DLSS 3 将在中间创建一个图像来连接它们。事实上,我们没有两个图像,而是三个。这极大地提高了性能!当然,图像生成可以与升级相结合,以大幅提高帧速率,同时保持节能。 Nvidia 的深度学习还可以改进会话渲染。

好像这些名字还不够混乱,DLSS 3.5 并不是 DLSS 3 的改进。这甚至是完全不同的技术! DLSS 3.5 可以通过以下方式改进光线追踪(动态光线管理)射线重建。使用一种技术去噪(自动去除光线产生的颗粒),它提供了更真实、更精细的照明效果。

因此DLSS 3.5并不是一种提高性能的技术,但它使用人工智能和深度学习来使图像更美观。这是一个小壮举,但名称有点令人困惑,特别是因为与 DLSS 3 不同,DLSS 3.5 适用于所有 RTX 卡(但并非适用于所有游戏)。复杂的 ?不……

🔎 哪里可以找到 DLSS?

DLSS 是 Nvidia 的专有技术,您不会惊讶地发现它只出现在 Nvidia 的显卡上GeForce RTX。如果您有 AMD 或 Intel 显卡,您将不得不选择它们各自的解决方案。目前,只有最新一代的 GPU 支持 DLSS 3.0,即RTX 40XX。以下是完整列表:

正如我们所说,DLSS 的其他“版本”的情况有所不同。 RTX 20XX 卡仅支持 DLSS 1 和 3.5,RTX 30XX 卡支持 DLSS 2 和 3.5。

在游戏机上,事情有点复杂。然而,一些特别是便携式游戏机,例如蒸汽甲板ROG盟友,可以从中受益匪浅。是的,但是:目前,AMD 在游戏机市场上占据主导地位,PS5Xbox系列X两者都配备了CPU和GPU。 Valve 和华硕的游戏机也是如此。该规则的唯一例外是 Nintendo Switch 及其 Nvidia 组件。

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准确地说:根据最近的谣言,将于 2024 年发布的 Nintendo Switch 2 可能会受益于 DLSS,这将使其获得与 PS5 和 Xbox 系列类似的渲染效果使用功能较弱的硬件。但要小心的是,所有这些还只是谣言阶段,因此应该持保留态度。

💻 如何在电脑上激活 DLSS?

DLSS 不是从 Nvidia 显卡驱动程序激活的选项,而是直接在游戏中。事实上,这意味着并非所有游戏都会从其设置中为您提供此选项,因为并非所有游戏都兼容。因此,您必须寻找过去 5 年内发布的最新游戏,才能从中受益。否则,您始终可以信赖定期为旧游戏添加 DLSS 支持的模组。一些老游戏,例如《传送门》,也已更新以作为展示。

要启用 DLSS,因此,您必须转到您最喜欢的游戏的图形设置。进入后,只需选中相应的框即可开始。简单的 !如果没有出现,则您的游戏不支持它。事实上,让其兼容取决于开发人员,而不是仅提供技术的 Nvidia 的责任。例如,Starfield 刚推出时就没有提供。

在大多数情况下,您可以在多种升级选项之间进行选择:品质、平衡、性能、超性能。这些选项允许您的显卡在 DLSS 应用升级之前确定要渲染的基本定义。简单来说,就是越深入到Ultra Performance,基础图像的清晰度就会越低。因此,您将大大提高流动性,但会损失图像质量。具体来说,视觉会更加模糊。您可以决定什么对于最大化您的游戏体验最重要。

但要注意,在游戏中激活 DLSS 只能激活 DLSS 1 或 2,因此需要升级。事实上,由于 DLSS 3 提供了一些非常不同的东西,因此有可能在菜单中的这个名称下找不到它,因为它显示在“图像生成”或“帧生成”下面。如果我们举个例子心灵杀手2或《赛博朋克 2077》中,为了更加清晰起见,DLSS 的提及仍然存在。例如,《死亡空间重制版》中的情况并非如此。

DLSS 3.5 怎么样?再说一次,这是另一种选择,这次与光线追踪相关。如果我们以《心灵杀手 2》为例,您必须查看光线追踪部分才能激活它。这里再次提到了 DLSS,但这仍然会造成混乱。事实上,我们必须保持警惕!毫无疑问,很多玩家在选项中激活了DLSS,但只满足于升级。

什么是路径追踪?

既然我们谈论的是 Nvidia 技术,那么这也是谈论路径追踪的机会。路径追踪可在 Nvidia GeForce RTX 40XX 上使用,但目前仅限于极少数游戏,例如《赛博朋克 2077》或《心灵杀手 2》。但它包含哪些内容呢?再次,我们将使其尽可能简单。

路径追踪非常简单光线追踪的巨大改进。提醒一下,这项技术可以实时管理光线及其反射,从而使图像更加可信。然而,光线追踪光并不现实,因为它在消失之前“只是”反弹两次。就路径追踪而言,它走得更远,因为光线会从它遇到的所有物体上反射回来,直到消失。这提供了令人惊叹的高光和几乎明显的阴影。除此之外,还可以更好地管理透明度效果。

举个最近的例子:《心灵杀手2》。Remedy的游戏很好地利用了这项新技术,甚至可以说,这是它的完美展示!

《心灵杀手 2》采用光线重建 (DLSS 3.5)
《心灵杀手 2》具有路径追踪功能。我们看到车轮的反射和水坑的反射有了显着的改善

这项技术在视觉上令人印象深刻,确实给人一种电影就在你面前的感觉。然而,它有一个巨大的缺点:她实在是太贪心了!即使是 RTX 4090 也很难启用路径跟踪。我们可以在上面的视觉效果中看到它,右上角有 FPS 计数器:在激活路径跟踪和 DLSS 的情况下,我们在 4K 中达到 30 fps,同时我们拥有市场上最强大的卡。因此,这是一项革命性的技术,目前还处于起步阶段。毫无疑问,Nvidia将把赌注押在它的下一代RTX上。