AMD 利用 GDC 2022 提供了有关其 FSR 第二版的更多信息。该升级技术将于今年下半年推出,并且还将与 Xbox 兼容。然而令人惊讶的是,Nvidia 显卡也将提供该功能,而制造商有自己的解决方案 DLSS。
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2021 年 6 月 22 日,AMD 已对 Nvidia 的 DLSS(FSR)做出了内部回应。原理是一样的:让机器显示更高分辨率他们的能力通常允许的事情。换句话说,性能较差的 PC 可以以 1080p 运行游戏,甚至某些游戏可以以 4K 运行,没有他们的显卡着火。
AMD 准备其技术的第二版已经有一段时间了,应该会更加高效,最重要的是,兼容更多游戏x。在本周举行的游戏开发者大会(GDC)上,制造商终于对后者进行了概述。首先有机会在 Deathloop 上进行一些演示,看看 FSR 2.0 的内部结构。
AMD 不仅仅展示了其技术的性能,因为我们现在知道它针对的是哪些显卡。事实上,该公司在一篇博客文章中提出了获得所需分辨率的硬件建议。令人惊讶的是,我们不仅在停车场发现了 AMD GPU。一些 Nvidia 卡也支持 FSR 2.0。以下是与该技术兼容的显卡的完整列表:
要获得 4K:
- Radeon RX 6700 XT
- Radeon RX 5700
- GeForce RTX 3070
- GeForce RTX 2070
要获得 1440 p:
- Radeon RX 6600
- Radeon RX 5600
- Radeon RX Vega 系列
- GeForce RTX 3060
- GeForce RTX 2060
- 英伟达精视 GTX 1080
要获得 1080p:
- Radeon RX 6500 XT
- Radeon RX 590
- GeForce GTX 16 系列
- 英伟达精视 GTX 1070
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请注意,AMD 提到的型号是获得相关决议所需的最小模型。如果您拥有更强大的显卡,例如 Radeon RX 6900 或 GeForce RTX 3090,则借助 FSR,您可以毫无问题地显示最高分辨率。然而,对于 1080p,您仍然需要专为游戏设计的 GPU。您至少需要 Radeon RX 590 或 GeForce GTX 1070。
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正如所预料的,所有接收6000将能够从 FSR 2.0 中受益。然而,事情却有点出乎大家的意料RTX 3000。事实上,AMD在FSR推出之前就明确表示,它的技术是开源的(与 Nvidia 不同),因此理论上,其竞争对手的显卡也可以提供此功能。但为此,后者必须负责优化其 GPU 的 FSR,AMD 按理拒绝参与这一过程。看来事情确实是这样的。
最后,AMD 确认FSR 2.0 也将在 Xbox 主机上提供。之前的版本已经出现在 Xbox 系列上在开发套件中。因此,游戏创作者似乎有时间将其集成到他们的游戏中,这让游戏机玩家非常高兴。另一方面,AMD尚未对后者进行演示,并明确表示仍在很难确切知道该技术何时可用在微软机器上。
最后,FSR更新将提供三种改进模式:品质、平衡和性能。质量模式将提供比原始分辨率更好的分辨率,但可能会影响游戏图像的流畅性,相反,性能模式将保持图像质量,但会提高 FPS。顾名思义,平衡模式介于两者之间。除了Deathloop之外,AMD还宣布Forspoken 发布后还将提供 FSR 2.0明年十月。
来源 :AMD