AMD:FSR 3.0 提高游戏性能,即使使用 Nvidia 显卡

在拉斯维加斯举行的 RDNA 3“together we advance_gaming”活动中,AMD 还展示了其 FidelityFX 超分辨率 3 技术,以及新的单击式 HYPR-RX 功能,这两项功能均将于 2023 年推出。

启动后FidelityFX 超分辨率 (FSR) 2.0 今年早些时候,AMD 刚刚在 RDNA 3 发布会上宣布了 FSR 3.0,制造商在会上展示了其新产品Radeon RX 7900 XT 和 RX 7900 XTX 显卡

提醒一下,这AMD 技术希望通过自身生成独特的图像来与 Nvidia 的深度学习超级采样 (DLSS) 竞争。 FSR 3.0 据称结合了最佳的时间超分辨率技术和全新的 Fluid Motion Frame 技术,可在非常苛刻的设置下运行游戏时提高性能,从而在游戏中提供更高的 FPS。这项技术应该是于 2023 年在各种游戏和应用程序中推出。

据AMD称,FSR 3.0每秒传输的帧数是FSR 2.0的两倍,FSR 2.0似乎完全来自流体运动帧技术。 AMD 尚未详细说明这项技术的工作原理,但该公司已证实使用类似于 Nvidia 最近发布的 DLSS 3 的图像生成。

AMD 展示了虚幻引擎 5 的演示,其中FPS 从 60 FPS (FSR 2) 增加到 112 FPS (FSR 3)。FSR的采用率目前已超过200 款游戏和超过 80 家游戏开发商正式支持该技术。好消息是,与 DLSS 不同,FSR 技术并非 AMD 独有。这意味着 Nvidia 显卡也将能够从中受益,只要它们足够强大以支持所需的算法。

AMD 的另一项重大公告是一项新的一键式性能和延迟改进功能,该公司称之为“HYPR-RX”。在《消逝的光芒 2》等游戏中,HYPR-RX 将提供高达 85% 的性能提升,同时将延迟减少到以前的三分之一。