《战地 6》:昼夜循环和天气将在多人游戏中发挥重要作用

《战地 6》继续展现自我,这要归功于汤姆·亨德森 (Tom Henderson),他这次对多人游戏模式感兴趣。泄密者透露,该游戏将提供天气系统和非常发达的昼/夜循环,类似于之前的作品。他还提供了有关即将推出的预告片的一些信息。

学分:EA

战地6,即将推出。 EA 已经宣布将于今年夏天发售,而在此之前透露的信息也越来越多。我们大部分要归功于 Tom Henderson,他是一位著名的泄密者,目前专门研究 DICE 的下一个游戏。是他宣布的威克环礁将在游戏中推出,这个消息并没有让早期的粉丝们感到高兴。也是他告诉我们,该活动将在不久的将来进行,先进的战争技术

在 YouTube 视频中,汤姆·亨德森特别回归了社区一直在等待的预告片。据他介绍,“预告片以宜人的蓝天开始,以混乱的雨结束”。战地5,天气是游戏的关键要素,随时可能爆发风暴并遮蔽玩家的视野。如果该信息准确,预告片可能会宣布该系统的回归,该系统在社区中非常受欢迎。

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以昼夜循环和反复无常的天气为中心的多人模式

无论如何,汤姆·亨德森似乎就是这么说的。天气将会是“游戏的重要组成部分”泄密者承诺将被揭露“以一种壮观的方式”。然而,他指出所有这些因素都不涉及那个多人模式战地6。事实上,根据他的声明,他正在等待有关该游戏的活动以及可能在 PS4 和 Xbox One 上发布的新的具体信息。

然而,它提供了其他让你垂涎欲滴的多人游戏元素。例如,可以控制鱼鹰军用飞机,我们也会在预告片中找到一架飞机。它还表明类似于《巴特尔菲尔德 4》中存在的 Levolution 的功能,并且允许以不可逆转的方式与环境相互作用,也将回归。

在角色定制方面,DICE 将重点放在头盔和盔甲上,特别是允许添加弹痕和穿着主宰套装。最后,动作应该更顺畅比之前的游戏,同时对接会希望更加平衡。


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