CD Projekt RED 希望对《赛博朋克 2077》的现状感到放心。据波兰工作室 Adam Kiciński 的老板表示,目前游戏的性能和稳定性水平“令人满意”。不过,不确定这一说法是否涉及 PS4 和 Xbox One 版本,看到这些版本总是令人痛苦。
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后2020 年底的灾难性发射,CD Projekt RED 继续努力,赋予新面貌赛博朋克2077,今天还是肿得很厉害。当然,大部分工作都是关于该游戏的旧版本,目前仍然存在根据索尼自己的承认,该游戏在 PS4 上仍然无法玩。
如果波兰工作室的开发商因此投入数小时来修复《赛博朋克 2077》,那么 CD Projekt RED 的首席执行官 Adam Kiciński 则有责任在他的各种干预期间安抚公众。据英国网站 VGC 的同事报道,《华尔街日报》创新日期间,大佬又回到了游戏现在的状态,一个致力于连接视频游戏和新技术领域的机构投资者和参与者的会议。
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根据 CD Projekt 的说法,《赛博朋克》的性能达到了“令人满意”的水平
因此,Adam Kiciński 充满信心并保证《赛博朋克 2077》已经达到了“令人满意的绩效水平”。他继续说道:“我们还致力于提高游戏的整体质量,对此我们也很满意。当然,我们还修复了错误和其他视觉问题,并且我们将继续这样做。随着时间的推移,我们还将根据玩家的要求对整体游戏系统进行改进。”
他顺便回忆起CD Projekt RED 的 600 名成员致力于确保修复程序在不同平台上相互遵循,并按照承诺提出建议适用于 PS5 和 Xbox Series X 的赛博朋克 2077 优化版本到 2021 年底。事实仍然是,首席执行官所称赞的业绩改善是在损害了开发商的野心,至少在 PS4 和 Xbox One 版本上是这样。
事实上,之后PS4 上补丁 1.23 的部署,不少玩家在Reddit等论坛上注意到许多NPC突然消失(编者注:非玩家角色)夜之城内。虽然大都市在老一代游戏机上看起来已经很空了,但为了更好的稳定性和更好的总体性能,情况变得更糟。这个选择显然不符合所有玩家的口味。
来源 :气相色谱法
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