Cyber​​punk 2077:光线追踪将在所有 DXR 兼容 GPU 上启用

《赛博朋克 2077》仅兼容 Direct X12,这意味着您必须运行 Windows 10 或 7 才能从中受益。此外,光线追踪将在所有 DXR(DirectX 光线追踪)兼容的 GPU 上启用。

鸣谢:CD Projekt RED

CD Projekt RED 团队刚刚提醒说赛博朋克2077将与 Direct X12 API 独家兼容,更准确地说是与 Direct X12 Ultimate API 兼容,以便从 DXR(DirectX 光线追踪)兼容 GPU(例如最新显卡)上的光线追踪中受益Nvidia 的 GeForce RTX 3000或者AMD Radeon RX 6900 XT、6800 XT 和 6700 XT

提醒一下,DXR 允许下一代游戏“准确地模拟光的行为,从而产生令人难以置信的真实和令人惊叹的阴影、反射和整体照明效果,”正如英伟达解释的那样。

我们选择 DX12 有两个主要原因。首先,它是Xbox平台的标准API。由于这款游戏也可以在 Xbox One 上玩,我们自然希望尽快实现它。其次,这里是DXR的诞生地,而且我们很早就打算投资DXR,所以选择DX12就很简单了。”波兰工作室首席图形项目 Marcin Gollent 解释道。

事实上,您需要运行 Windows 10 才能玩《赛博朋克 2077》。由于允许使用 Direct X12 的 SP1 更新,Windows 7 用户也将能够从中受益。另一方面,对于 Windows 8 来说这是一个死胡同,CD Projekt 没有计划该游戏的 Direct X11 版本。

提醒一下,《赛博朋克 2077》第三次延期,最终将于 2020 年 12 月 10 日发售。 “您可能有很多情绪和问题要问我们,所以首先请接受我们诚挚的歉意。我们面临的最大挑战是同时将游戏交付到当前、下一代和 PC 平台,这要求我们在远程工作的同时准备和测试游戏的 9 个版本(Xbox One/X、Xbox Series S\X、PS4 Pro 的兼容性、PS5、PC 和 Stadia 的兼容性)。” 工作室解释道。

根据 CD Projekt RED 首席执行官 Adam Kiciński 的声明,这种延迟主要是由于游戏的当前版本造成的,也就是PS4和Xbox One。 “老实说,我们将发布一款下一代游戏。我们正在准备让它在旧机器上运行,这会带来某些挑战,而这些挑战在未来的项目中不会发生。”

来源:CD Projekt RED


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