《暗黑破坏神 4》的开发者详细介绍了游戏结束后等待冒险者的体验,暴雪希望将其延续数年,并受到《堡垒之夜》或《战区》等带有战斗通行证系统的成功游戏的启发。然而,工作室承诺,任何可以购买的东西都只是装饰性的。
距离发布还有不到一个月的时间暗黑破坏神4球迷们都在起跑线上。这个新部分的大问题是“结局”,即主线任务完成后会发生什么。暴雪打算将玩家留住几年今天详细说明了他打算如何去做。
一些要素已经给出在几周前这场著名的“残局”中,但工作室在直播中提供了更多细节。为了让冒险者留在庇护所,它从有效的公式中汲取了灵感,例如《堡垒之夜》、《战区》甚至《命运 2》的战斗通行证。
与前一集一样,《暗黑破坏神 4》将有季节系统。每个都将持续三个月,并将为游戏带来“新概念和新想法”,我们可以期待新的任务、独特的地下城、遇到的挑战甚至奖励。第一季即将到来七月期间。
这些赛季将围绕战斗通行证展开。这将由 27 个免费级别和 63 个高级级别组成。不用掏钱包,就可以通过收集“礼物”来解锁不错的小奖励。高级系统将设置为 10 欧元,允许访问否则无法访问的级别。用户可以选择以 25 欧元购买“加速”战斗通行证,直接解锁该通行证的前 20 个关卡。暴雪还谈到了商店的主题。那里只会出售装饰性服饰,就像《魔兽世界》中那样。因此,某些套餐将专供那些使用信用卡的人使用。
提醒一下,暗黑破坏神4将于6月6日发售在 PC 和游戏机(Switch 除外)上。已经预购的玩家可以从 6 月 2 日起享受该游戏。