《最终幻想 XVI:Square-Enix》在 PS5 上推出了下一款 RPG 的超动态战斗

Square-Enix 昨晚在索尼互动的 State of Play 活动中成为众人瞩目的焦点。这家日本发行商透露了即将推出的 PlayStation 5 角色扮演游戏《最终幻想 XVI》的新细节。在半个小时的时间里,史克威尔艾尼克斯通过序列揭示了游戏的许多方面  未发表。游戏玩法、战斗、环境甚至角色都被提及。以下是本系列下一部分中需要记住的内容的摘要。

两年半前,在新冠危机期间,索尼和史克威尔艾尼克斯宣布新《最终幻想》的到来游戏机5。不,这还不是旧游戏的重新发布,就像优秀的游戏一样最终幻想 VII 重制版,就像《核心危机》或前六部分的像素重制版(最初在 NES 和 Super NES 上发布)。它也不是像《天堂的陌生人》或《第一士兵》那样的新插曲。这是关于最终幻想16

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该游戏原定于 2021 年发布,然后是 2022 年。但这款游戏要到 2023 年才会登陆索尼游戏机(暂时独占直到今年年底)。然而,这次推迟产生了两个非常积极的影响。首先,它给了 Square-Enix 时间来完善游戏,将在虚幻引擎下运行并且不在 Luminous 引擎下(用于《最终幻想 XV》和《Forspoken》)。随后,日本发行商又花时间逐步透露了这款RPG的设定和游戏玩法。

作为此次宣传活动的新阶段,《最终幻想 16》出现在索尼最新的 State of Play 中。该视频于昨晚(2023 年 4 月 13 日星期四)晚上 11 点(法国时间)播出,时长半小时,提供了有关《最终幻想 16》的游戏玩法、环境、角色,尤其是战斗的大量细节。动作起着特别重要作用的战斗。甚至比《天堂异客》、《最终幻想 VII 重制版》或《最终幻想 15》中的战术元素还要多。在这里,情况并非如此:你躲避,实时从一种原始状态移动到另一种原始状态,并对你的对手发起毁灭性的攻击。动作无处不在,有时 QTE 序列或针对弱点会出现一些减速。

就像《最终幻想 15》中的诺克提斯一样,主角克莱夫·罗斯菲尔德将大力运用他的能力来快速通过关卡并躲避对手的攻击。 Square-Enix 似乎很大程度上受到了近年来的成功,例如《荒野之息》、《埃尔登指环》或战神, 例如。正如 Square-Enix 之前透露的序列一样,这个 State of Play 也坚持原始人之间战斗的史诗般的一面(当然,凤凰,还有奥丁、利维坦、泰坦、拉姆、伊夫利特、湿婆、迦楼罗,甚至是不可避免的巴哈姆特)。实时战斗。

最终幻想 XVI 比之前的游戏更黑暗、更暴力

Square-Enix 还透露了一些有关克莱夫·罗斯菲尔德起源的元素。部分可玩场景将涉及他的过去,特别是解释他与原始伊夫利特之间冲突的事件。众多的游戏场景和过场动画并没有掩盖这一新情节的暴力和残酷。这种状态还揭示了用户界面。一个界面,需要管理单个角色,但有多个元素可以改善他的装备、他的统计数据和他的技能(包括与原始相关的魔法)。这并不是说克莱夫·罗斯菲尔德在孤军奋战。但这些同伴,包括托加尔一只巨大的狼,既忠诚又强大,完全由人工智能管理

环境非常大,比之前的《最终幻想》游戏(包括《最终幻想 XV》和《最终幻想 VII 重制版》)大得多。但游戏不会是开放世界。 《FFXVI》的世界 Valisthéa 分为多个广阔的区域,可以步行、骑在陆行鸟背上、乘船或通过传送来探索。当然会鼓励探索,即使玩家不会像经典开放世界那样拥有那么多自由度。有许多支线任务可供选择,包括怪物狩猎,就像《最终幻想 15》中那样。最后,史克威尔艾尼克斯揭晓PvP 模式这将允许玩家相互竞争。

因此,这些新的细节被添加到我们已经在专栏中转述的许多其他细节中。在我们的完整文件中找到所有这些元素。最终幻想16,已经在预订中,将在 PlayStation 5 上发布明年6月22日。它很可能成为日本主机 RPG 的新标杆,即使它会有一个强大的对手:塞尔达传说 王国之泪,其在 Switch 上的发布计划于一个多月前发布(2023 年 5 月 12 日)。同时,请观看下面的“播放状态”视频。


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