《最终幻想 16》即将推出,在第 15 集引起争议之后,它力求重新确立该传奇在电子游戏中的确定价值。以下是您需要了解的有关热门 JRPG 许可证下一期的所有信息。
我们永远不会放弃《最终幻想》,即使许可不一定处于最佳状态。近年来,Square Enix 的热门 JRPG 一直处于非常独特的境地。一方面,它迄今为止的最后一集官方正典未能说服玩家。 《最终幻想15》令人失望。另一方面,MMORPG 《最终幻想 XIV》的人气持续爆发。尽管最终幻想 XVI 的方法,开发人员吸取了教训。
最终幻想系列的下一个主要部分即将发布2023 年 6 月 22 日。《最终幻想 XVI》将成为索尼独占产品,为期 6 个月,等将于PS5在这个日期。然后它将登陆其他平台,包括 PC,或许还有 Xbox Series X 和 S。此外,成为日本《Fami通》杂志读者当下最期待的游戏,甚至超越了《塞尔达传说:王国之泪》,这充分说明了玩家对这款游戏的不耐烦。
制片人吉田直树已经警告说独占窗口结束后,该游戏的 PC 版本不会立即发布。因此可以肯定的是,本次移植最终幻想16不会在 2024 年初上市,届时索尼的独占期结束。我们预计它会在 2024 年第二季度甚至第三季度左右推出。据另一个传闻称,我们甚至有望看到该游戏登陆 Xbox Series X 和 S。
《最终幻想 XVI》的宇宙是什么样的?
与《最终幻想》许可中的所有主要游戏一样,这一新剧集向我们呈现了一个新的世界和全新的角色。如果您不熟悉该系列,请放心:您无需观看前 15 集即可了解故事情节,这是全新的。
《最终幻想 16》回归纯粹的英雄奇幻,没有科技、汽车或赛博朋克城市。它发生在瓦利斯提亚的新世界。这片领土由水晶山脉和平原组成,分为 6 个国家,每个国家都有不同的母水晶:罗萨莉亚大公国、桑布雷克神圣帝国、瓦勒德王国、达尔梅基亚共和国、钢铁王国和水晶统治。这六个国家相安无事,但力量平衡却因“黑色天灾”的到来而受到威胁。
每个国家都有自己的使者,为人类提供庇护的名字原始人。您可能已经知道这些召唤物的名字,因为它们显然是该系列中的大型邪教怪物,例如伊弗里特甚至泰坦。正是这场巨大的冲突将成为《最终幻想16》场景的基础,代表相同元素(火、水、风等)的原始生物似乎将陷入战争。
《最终幻想 XVI》的宇宙似乎深受中世纪欧洲和中东时代的影响。我们已经在《最终幻想 14》中发现了这一特征,并且在开发团队中得到了越来越多的证实。这并不意味着该系列的日本影响和传统(例如陆行鸟或莫古利的存在)将被完全遗忘;说实话,该团队以成功地将所有内容混合在一起创造出超有凝聚力的宇宙而闻名,以吸引尽可能多的玩家。
《最终幻想 XVI》的主角是谁?
《最终幻想 XVI》的主要英雄是克莱夫·罗斯菲尔德。他是罗萨莉亚大公的长子。正如游戏官方网站所解释的:
“所有人都期待他能够证明自己是凤凰使者,但命运注定,继承这个重任的将是他的弟弟约书亚。克莱夫随后决定致力于剑术。年仅十五岁的他就赢得了法庭击剑锦标赛的冠军,这使他获得了罗萨莉亚守护者的称号,负责保护约书亚。另一方面,他得到了凤凰的加持,让他可以使用这元神火的部分力量。唉,一场悲剧将袭击克莱夫,让他发誓要向伊夫利特报仇,伊夫利特是一个黑暗的原初生物,似乎是他所有不幸的根源。”
游戏的故事情节将向我们介绍来自 Valistea 世界各个主要地区的许多不同面孔。我们已经知道两个人:乌戈·库普卡(Hugo Kupka),达尔梅基亚共和国的泰坦使者,和贝内迪克塔·哈曼(Benedikta Harman),迦楼罗的使者。 Square-Enix 指定我们将在克莱夫生命的几个阶段控制他,因此故事情节应该跨越几十年。
《最终幻想 XVI》有哪些游戏玩法?
在这个新剧集中,《FFXVI》的游戏玩法变得更加接近动作场面。它的战斗系统旨在最终幻想 XVI 的演变,而不是像 FF7 Remake 那样将怀旧与新奇混合在一起。主角将有能力使用他的剑和盾牌,而且还可以装备自己的原始力量来发动魔法攻击。一切都将实时完成,并具有丰富的视觉效果,正如我们在2023 年艾薇儿 13 日的比赛状况。除了这些经典阶段外,《最终幻想 XVI》还将提供原始与原始之战其目标是尽可能史诗般。
在探索上,《最终幻想 XVI》不会提供开放世界。然而,它将被细分为几个非常大的区域,这些区域应该为那些想要迷失在其世界中并寻找最小宝藏的好奇者提供大量内容。我们记得,《FF15》中的传奇故事已经进入了一个完全开放的世界,但结果好坏参半。
据制片人吉田直树和导演高井浩表示,有必要算一算。100% 完成游戏需要 70 到 80 小时,有不少于 11 小时的过场动画,让您完全沉浸在 Valisthéa 的宇宙中。但对于赶时间的人来说,可以在 35 小时内完成主线故事。这比最初计划的20个小时要多得多。
谁在开发《最终幻想 XVI》?
最终幻想 XVI 开发者Square Enix 的创意业务单元 III。如果这个名字对你来说没有任何意义,那么你一定不是 MMORPG 的忠实粉丝。该团队实际上是发行商长期以来发行的最受欢迎的视频游戏《最终幻想 XIV》的幕后团队。它的导演被社区昵称为 Yoshi-P,是当今世界上最受尊敬的日本创作者之一。
它并不止于此。战斗总监正是曾制作过《鬼泣5》、《龙之教条》、《漫威大战卡普空2》的铃木良太。游戏总监则是曾制作过《最终幻想5》的高井浩。在剧本上,我们甚至还找到了和丰的身影。 Maehiro,曾参与《最后的遗迹》和《最终幻想 XII》的制作。多么美丽的人啊。