微软模拟飞行:该视频展示了 40 年来 PC 上视频游戏的演变

飞行模拟器已经发布一个多月前了。在Ignite大会上,微软通过一段精彩的视频回顾了许可证的历史。该公司还提供了一些有关其未来的信息。

Flight Simulator 是 Microsoft 的旗舰许可证,至今已有近四十年的历史。在 Ignite 虚拟会议之际,雷德蒙德公司发布了一段视频,快速回顾了该系列的历史。虽然去年八月发布的最新一期重点关注照片写实主义,但情况并非总是如此,正如这段视频所揭示的那样。

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如果您根本不了解飞行模拟器的历史,这个小小的回顾可能会非常有趣。它始于 1982 年,第一部分非常基础,是黑白的。 1984 年发布的《模拟飞行 2.0》为游戏增添了色彩和深度。 1988 年的 3.0 版和 1989 年的 4.0 版在许可证中添加了 3D 维度,这成为微软的技术展示之一。

飞行模拟器2020,承诺美好未来

90年代继续推进现实主义许可3D 环境越来越多在当时令人印象深刻。 2000 年代初继续朝这个方向发展,例如可以以 3D 方式观看驾驶舱。在推出了几集(包括 2004 年的衍生剧)后,该系列于 2006 年推出了最著名的一集《模拟飞行 X》,这是 14 年来的“终极”剧集。该视频谦虚地聚焦于《微软飞行》,这是一个轻松的剧集,没有添加任何内容,并且让玩家对其内容的缺乏感到愤怒。

飞行模拟器 2020 当然是迄今为止传奇故事的巅峰之作,提供穿越忠实复制的地球的机会(除少数例外和逼真的。随着时间的推移,该游戏也将得到改进,因为该游戏背后的法国开发商 Asobo 已经透露了其路线图。重点是 SDK 以及第三方开发人员在模拟器上工作的能力。


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