Fortnite第4季,走吧! 4.0更新的部署已经完成,我们最终可以访问其通过完整的Note补丁带来的所有新功能的列表。天气很好地压碎了,使卡片的整个部分感到不安。倾斜的塔仍然存在,最终是尘土飞扬的仓库。发现4.0更新所做的所有更改!
我们在等她,她到达了。专门针对超级英雄的Fortnite第4季发布的4.0更新的部署使服务器脱机左右左右,但我们现在可以再次播放Fortnite。陨石崩溃了,但是正如我们向您宣布的那样Fortnite第4季的新功能,是Dusty Depot被感动的,不是有时宣布的倾斜塔。您可以自己发现它,但是由于这次崩溃,地图上会有后果,并且重力很可能会颠倒。
您可以在下面找到4.0更新的补丁完整说明:
为影响准备!
第4季开始爆炸。一个巨大的彗星的碎片在地图上坠毁,这改变了地形。发现抗重力石,使您可以像羽毛一样轻巧,并尝试新的演奏方式。快来发现撞击的后果,同时在战斗通行证中爬上水平并获得新的战利品。
第4季的战斗通行证提供了100个级别,其中包括所有新奖项,包括化妆品对象,情感和气雾剂。
用新的一系列任务制作电影来拯救世界,耐用!第一部分始于五个任务和一个中心任务。雷消失了,没人知道她去了哪里。在Grinchéux和Lok的帮助下,调查彗星并准备招募超级英雄团队。找到雷并带回家!
大皇家队
为影响准备!该卡已更新
彗星的碎片崩溃了,导致许多地方的转变。发现所有新的兴趣点。您最喜欢的着陆点现在是什么样的?
抗克拉维特石
彗星在岛上留下了一条可见的痕迹...参观火山口找到神秘的闪亮石头。
消耗它们进入减少重力模式!
拯救世界
过度生产事件,第1部分:起源
加入Lok and Grumpy的彗星调查,并招募一支新的超级英雄团队!
战利品敌人
杀死尸体,得到战利品!现在,被击败的敌人有机会在其后面留下建筑材料,制造成分,弹药以及有时是图表。
一般的
现在根据游戏模式过滤命令参数。
他们还分为类别(战斗,建筑,修改等),以促进研究。
在设置屏幕的选项卡上添加图标。
将“忽略控制器命令”选项添加到参数的“可访问性”选项卡中。
此参数对于使用外部程序重新配置其控制器订单并希望游戏忽略它们的玩家很有用。
校正错误
修复了与使用圆形菜单相关的种植源。
当您在武器的望远镜中查看时,纹理的实时负载的操作改善。
校正某些具有低分辨率纹理的对象。
校正弹药数量的显示,有时在接口中是不正确的。
已知问题
大皇家队
可玩性
现在可以摧毁出发岛上的建筑物(而不是战斗巴士)。
现在,当身体的其他部位在射击轨迹上时,头部的镜头是优先的。
头部中的镜头(来自上方或水平的镜头)将不再被角色身体的其他部位阻塞。
例如,如果您针对后者,则击球击中目标可以交叉并撞到头。节省的伤害将是头部射击的伤害,而不是正常的伤害。
头部的射击来自下方,并被身体的一部分(腿,躯干,手,肩膀,手臂)挡住,除了靠近角色头部的撞击外,还会造成正常的伤害。
除火箭发射器和手榴弹发射器外,这种变化会影响所有武器。
玩家的碰撞盒的大小略有减小。
当您在观众模式下查看播放器时,现在可以看到损坏的数量。
将一名球员从岛上的范围中带出来的记录是正常的跌倒损害的形式。
现在,当玩家经历了对手强迫跌倒时,跌落的长度现在表示。
在出发岛上,您现在可以看到其他玩家(以及玩家创造的结构),大约比以前三倍。
校正错误
修复了一个使玩家建造的结构在消除敌人并同时摧毁结构后的结构完好无损的问题。
这给玩家带来了跨越结构的印象。
修复了一个问题,这使得无法预测的对象的位移沿着斜坡滑落时可以捡起的对象。
修复了在敌人下摧毁建筑物的问题并未报告淘汰的信用。
修复了通过操纵选片来导致动作运动的问题。
修复了一个使某些木制拱门已经放置的问题不能被玩家建造的结构破坏。
修复了一个问题,这给人的印象是,战斗总线在跳跃后全速消失。
修复了将K.-O的PV栏的问题。休息时,如果嬉戏的球员在做这位玩家时断开了连接。
界面
现在,您可以将化妆品对象放在储物柜中的最爱中。
储物柜中的化妆品对象已添加了一个随机选项。
在每个方上,此选项在您喜欢的人(如果您没有喜欢的情况下)中随机选择一个对象(或从您拥有的所有对象中)。
您不再局限于情感菜单(和气溶胶)的六个位置,并且可以在拥有的菜单中选择自己的选择!
储物柜的位置可作为预定义的快捷方式,但是您可以在“喜欢”和“ ps4:l1/r1; xbox One:lb/rb; pc:pc:鼠标骑行;移动:添加到添加到的”中以喜欢的人和所有的情绪滚动情感。圆菜单)。
在储物柜中的情绪中添加新的混蛋,使您的六种预定义的情绪或气溶胶立即触发。
当赛车被激活时,现在会出现一个图标。
参数的“设置”选项卡的外观已得到改进。
当玩家靠近您时,箭头的大小略有减小。
现在选择重置选项时,第四和第五武器位置现在分配给键5和6,而不是W和X。
现在,该游戏与4:3屏幕格式兼容。
校正错误
修复了使指南针表示360而不是359的问题。
修复了一个问题,如果库存屏幕打开并迅速将其连续几次关闭,则使玩家在库存屏幕上被阻塞。
修复了使网络统计选项禁用的问题在重新启动游戏后被禁用。
修复了使单个使用对象的帐户在取消另一个对象时不会出现的问题。
修复了Tomatus先生的描述中的错误(仅以英语)。
现在,可以通过按PS4控制器B上的Xbox控制器上的PS4控制器上的圆形键来关闭“部分消息传递”菜单。
武器快捷方式选项不再在命令菜单中称为“能力”。
武器和物体
cross弓被存储在后备箱中。
火箭发射器的取景器现在的大小相同,无论玩家的运动类型如何。
现在,当您在望远镜中查看时,可以看到射击标记。
针对供应美洲驼的抽奖程度提高了。现在,它每次打击造成50个伤害点。
校正错误
修复了使武器在捡起武器后立即将其扔掉时无法有弹药的问题。
当您从武器转到武器并立即按键进行撞击时,拾音器处理的反应性提高。
修复了一个问题,该问题阻止了狩猎步枪在充电后立即拉动的情况下自动充电。
修复了一个问题,该问题在冲刺时迅速丢弃了几枚手榴弹。
修复了使石榴发射的问题在您瞄准并进入施工模式时没有取消。
修复了施工专业配置的特定问题,这使玩家有时在想建造时会射击武器。
粘性手榴弹现在正正确地紧贴加油。
重新运行系统
将玩家列表添加到重播中。
现在留下一个重播将使您回到重读者浏览器。
重播的欢乐限制现在是32个字符。
名称列的大小扩展到快捷浏览器。
校正错误
校正快捷浏览器中消除柱的比对。
修复了一个问题,该问题使得在取消重播的回扣后不可能将重读者浏览器与控制器一起使用。
艺术和动画
骨骼和狩猎步枪娱乐已更新。
为了与动作持续时间相对应,已经改进了泵步枪,左轮手枪,左轮手枪,左轮手枪和火箭发射器的处理。
行动的持续时间保持不变。
现在出现在着陆期间出现的尘埃云出现给所有玩家。
风暴的风现在影响了风暴中的树木。
校正错误
修复了供应喇嘛被弹丸杀死时缺乏破坏作用。
修复了一个问题,该问题使后配件在使用跳板后出现错误。
现在,玩家可以在芝麻菜上冲浪时使用情绪。
儿子
调整所有shot弹枪的握把声音的时机。武器声音效果现在就在武器绘制之前发生。
软降落和硬着陆噪声之间的体积差异得到改善。
玩家从一楼或更多楼的高度掉落会触发更强的声音效果。
在灌木,灌木丛和玉米茎上增加了独特的影响声。
校正错误
修复了一个问题,该问题使脚步声触发了,当玩家跳跃后空中。
修复了一个使Minigun握把裁缝在更换武器后持续存在的问题。
将标记在卡上删除时不再触发标记的指导。
表演
由于网络更新频率的增加,其他玩家在出发岛上运动的流动性提高了。
由于角色身体部位的影响减少了,当许多玩家在屏幕上时,已经大大改善了性能。
通过收集垃圾中的对象而发生的混蛋的优化。
纠正发生在许多建筑结构的部分中的混蛋。
优化距离轴和冲洗工厂中建筑物细节的水平。
在控制台上优化传入和外向性能,以减少混蛋和加载时间。
移动的
快捷栏现在与拖放兼容兼容,使您可以投掷和对库存的对象进行排序。
将旅行棒沿方向保持3秒钟,活动自动运行选项。
添加一个按钮来维修结构。
添加一个按钮以更改武器。
已经进行了改进,以避免手指不适。
目标瞄准距离远处的目标的力量略有减少,以促进靶向的调整。
现在,手榴弹装备时显示了格拉纳达指示器。
由于显示距离的动态调整,根据玩家的高度,对廉价设备的性能进行了改进。
减少中小型iOS设备的对象的显示距离。
校正错误
固定的显示错误是由用手指扫描屏幕惯性引起的。
纠正导致非自愿射击和命令错误的错误。
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