谷歌 DeepMind AI 在 Quake 3 中比人类玩家更强

谷歌 Deepmind 在《雷神之锤 3》中训练其 AI(人工智能),使其变得比人类玩家更强。在围棋和星际争霸 2 游戏之后,这家搜索巨头的团队希望占领新的领地。这款伟大的视频游戏经典以其非常紧张的方面而著称,将团队精神置于所有问题的中心。

IA 分支机构谷歌专注于人工智能Deepmind 正在一款新游戏《雷神之锤 3》中训练其人工智能。这并不是该公司第一次在游戏中尝试人工智能,无论是视频还是非游戏。我们能够看到这一点Alphago击败了世界上最好的棋手之一李世石,4胜1负。更何况Deepmind还用星际争霸2游戏发起了一个非常有趣的实验。

Deepmind迎接新挑战通过学习《雷神之锤 3》游戏。这种紧张的第一人称射击游戏,边缘有点粗糙,对社会来说是一个真正的挑战。人工智能必须学习新的动作并设法作为一个团队进行协调,以参与基于视频游戏的合作模式。当两支球队对阵时,球员之间必须有一定的凝聚力。这对于人类和人工智能都适用。

人工智能生成的机器人没有任何帮助,他们不知道对手玩家在哪里,只能依赖他们所看到的,就像人类玩家一样。正是通过多次训练和失败,人工智能才能从失败中吸取教训,以免再次重蹈覆辙。随着游戏的进展,Deepmind 的人工智能变得越来越高效。最令人印象深刻的是,机器人能够进行协调,以制定共同策略。

Deepmind的AI参与了超过45万场比赛,每场比赛持续5分钟。在从对手手中夺取旗帜的“夺旗”模式中,AI首先通过搜索旗帜并将其带回基地,在必要时消灭敌人来表现出自己的基本能力。在游戏过程中,研究人员能够观察到机器人通过寻求更先进的策略来实现共同目标而变得更加聪明。在一场由大约 40 名选手组织的锦标赛中,自团队组建以来,人工智能被证明非常有效每次 100% 获胜的机器人数量与人类玩家进行回合。


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