GTA 5 庆祝十周年,回顾电子游戏巨头

还有什么视频游戏比《GTA 6》更能吸引全球玩家的关注呢?毫无疑问没有,而且有充分的理由:它肩负着继承 Rockstar Games 的邪教许可证第五集的(非常)重大责任,这是有史以来第二畅销的游戏,今天正在庆祝其十周年。

GTA 5 是一个视频游戏传奇,其成功故事史无前例,令许多业内人士羡慕不已。十年前发布的热门游戏,而其续集却没有出现。十年,对于电子游戏的世界来说,是永恒的。整整十年可以跨越三代游戏机,而这正是 Rockstar Games 所做的c Grand Theft Auto V,于 2013 年 9 月 17 日在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上发布。那是一个不同的时代,然而,就像《天际》(2011 年)一样,我们称之为“GTA 5”的游戏至今仍然是行业视频游戏中最受欢迎的系列之一的最新版本。第二年在新一代(PlayStation 4 和 Xbox One)上重新发行,它甚至通过了一个额外的移植到了三年大关游戏机5Xbox 系列 X/S八年后,每年都打破销售记录,而其续集也超出了预期。

摇滚明星诞生

当 DMA Design 在 2001 年最终更名为 Rockstar 时,视频游戏进入了第三个千年,迎来了最重要的转折点之一。苏格兰工作室凭借《GTA III》进入新维度最初在 PlayStation 2 上独家发行。这款开放世界动作游戏取得的巨大成功让 Rockstar 不仅为自己赢得了名声,也超越了围绕这款明显暴力的游戏的争议以及渴望不让步地付出代价的美国公司。 。这个年轻的系列已经在 PlayStation 上经历了一些争议,其中有两个第一作品(和一个分拆)因为他们能够成为头条新闻而闻名,而不是因为他们的游戏玩法和氛围,但在 PS2 上,情况发生了变化。

侠盗猎车手 3 (2001)

在工作室联合创始人豪瑟兄弟(制作人萨姆和编剧丹)的支持下,Rockstar 突然名副其实。从行业中的丑小鸭,到行业内真正的标杆,这位开发商在过去的十年里取得了一系列成功,他显然是其中的领军人物之一。从《罪恶都市》(2002 年) 到《IV》(2008 年),再到传奇的《圣安德烈亚斯》(2004 年),《GTA》的每一集新剧集都大受欢迎,但 Rockstar Games 也不甘落后,同时也是《侠盗猎车手》的发行商。其他针对成年观众的游戏:《追捕》、《荒野大镖客》和《恶霸》,以及前两部《马克思·佩恩》在主机上的移植版。 Rockstar 甚至拥有不止一根弦,令人惊讶的《乒乓球》或《午夜俱乐部》系列街机赛车游戏就证明了这一点。

侠盗猎车手 4 (2008)

不可分割的统治

仅有的,2010 年代初,Rockstar Games 乘着 GTA 4 的势头,给人留下了历史上最深刻的印象(已售出 2500 万册)非常出色。 2010 年,Rockstar San Diego 推出了《Red Dead Redemption》,成为这一代中最著名的视频游戏之一,该游戏通常被认为是有史以来最好的 GTA 类游戏。随后,他与 Rockstar North、Rockstar Leeds 和 Rockstar New England(抱歉)合作完成了《黑色洛城》,这是另一款受黑色电影启发的开放世界游戏。第二年,《马克思佩恩 3》面世,尽管该游戏在 Rockstar 上经历了罕见的商业失败,但它在玩家中的声誉却已确立。

马克思佩恩 3 (2012)

正是在这个黄金时代的中期,Houser 兄弟和他们的搭档 Leslie Benzies 推出了整个游戏界都在等待的一款游戏:侠盗猎车手 V。该游戏于 2011 年 10 月 25 日通过一个简单的徽标正式发布在行业新王者的网站上。虽然视频游戏玩家对社交网络和流媒体或视频点播平台的代码还知之甚少,但 Rockstar 走在了时代的前面,并展示了一定的戏弄技巧。一周后,游戏首款官方预告片上线,激情释放:在《天际》发售前九天,全世界都在谈论另一款标题中带有“V”的游戏。

胜利的V

我们已经知道这一点,但在接下来的近两年时间里,我们更加意识到这一点:Rockstar 很聪明。非常聪明。在这第一款游戏引起了电子游戏史上前所未有的热情之后拖车,开发商已超过六个月不再发布任何消息到了宣传《马克思佩恩3》的时间,该游戏于2012年5月发布。第二年夏天,媒体机器再次启动,开发商透露的信息越来越频繁,但从来没有过多的说或展示。我们最终看到了一点游戏玩法,然后预计 2013 年春季发布。 《侠盗猎车手 V》推迟到 9 月 17 日发售,以纪念其发行商正式确定的唯一日期。

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Rockstar Games 对其新生抱有雄心勃勃的抱负,并且完全了解十多年来 GTA 现象的规模,Rockstar Games 为自己设定了目标,即在游戏发布之日在两个关键地区打破销售记录:美国和英国。在豪瑟兄弟的祖国,该记录由《使命召唤:黑色行动》保持,发行量为 140 万份第一天在英国领土上。相比之下,《GTA IV》在 2008 年 4 月发行时“仅”售出 63 万份。押注成功:GTA V 发售当天在英国售出 225 万份(相比之下,法国有 110 万,这也是当时的全国纪录)。 Guinness 告诉 GameSpot,为了创造潜在的世界纪录,它与 Rockstar 合作获得了精确的销售数据,在上市后的 24 小时内,全球销量达到 1121 万份,收入超过 8 亿美元。不到三天时间就达到了十亿大关。

我们不会列出《GTA V》在营销之初就创下的所有销售记录,而是回到一个关键日期,即 2013 年 10 月 29 日。距离发售后不到一个半月的时间。游戏发布,后者虽然尚未在PC上发布,但销量已达到2900万份(要等到 2015 年春天!),已经接近 Rockstar 3200 万份的销量记录……显然是由 PC 版 GTA IV 保持的,而且最重要的是比它早了五年多。销售数字已经令人震惊,而官方尚未提出将游戏移植到计划于两周后上市的新一代机器上的问题。

你(几乎)不会改变获胜的球队......

续作只是一系列各种记录的延续,首先由 PlayStation 4 和 Xbox One 版本带来,它将像在 PS3 和 Xbox 360 上一样成功。然而,什么会爆炸 GTA V 并将其带入一个截然不同的维度与分发了 3000 万份的“简单”AAA 相比,这是它的在线多人游戏模式:GTA Online。不会自动集成到游戏中,并且计划在几周后进行,这个看似明显的扩展将从根本上改变情况。

通过登陆最终为多人游戏设计的游戏机,Rockstar 为其每款主要作品添加了更多内容,同时也没有否认其基本原理:有趣、密集的单人游戏模式以及令人敬畏的微妙写作。因此,GTA IV、Red Dead Redemption 和 Max Payne 3 等单人游戏模式因其深度而广受赞誉,分别嫁接了一个在线的质量扩展了已经非常扎实的单人游戏体验。合乎逻辑的下一步是更多地关注 GTA V 的这一组件,同时确保为其提供一个引人注目的场景,其中包括色彩缤纷、魅力十足、漫画化且永远令人难忘的角色。

由一个携带全新黑帮故事,三位反英雄交替登场丹·豪瑟(Dan Houser)的最新作品是另一项成功,特别是它对社交网络和现代世界的尖锐批评。 《GTA V》还通过重用洛桑托斯市和虚构的圣安地列斯州,让玩家们朝着正确的方向前进,在 2004 年的同名剧集中,他们非常喜欢这些城市。随着完整的 MMO 风格的多人游戏在不同的地图上进行(并且比 GTA IV 或 Red Dead Redemption 更有趣),Rockstar 剩下的就是继续大量单人游戏附加内容的传统。该工作室过去已经提供了其游戏 DLC,与基础游戏相比,《同性恋托尼之歌》或《不死噩梦》的人物写得非常仔细,氛围也略显另类。唉,我们永远无权获得它,更糟糕的是:我们甚至不能责怪 Rockstar 将一切都押在了 GTA 在线模式上。

世纪抢劫案

当 Grand Theft Auto V 在线多人游戏发布时,我们还无法想象它将在多大程度上改变视频游戏格局,以及 Rockstar Games 的理念。谁能预料到,业界最受尊敬的名字之一在十年内只发布了一款新游戏(荒野大镖客2:救赎2018 年)并且再也没有任何额外的单人游戏内容?可能没有人,因为《GTA Online》的成功可能是难以想象的。游戏发布两周后,许多玩家有足够的时间来完成其主要场景并习惯其地图,GTA V 的多人游戏模式恰逢其时。

然而,尽管开局良好,但一旦在新一代游戏机上发布,尤其是在 PC 上发布,迄今为止发布的最后一部《侠盗猎车手》将在其他领域取得成功,其规模是当时其他分析师无法企及的。预料。并且有充分的理由:GTA Online 的发布很晚,距离游戏首次发布仅两个月,并在一个月前的一段简短视频中呈现,似乎 Rockstar 并没有对此下更多的赌注,最重要的是希望在开放世界的单人动作游戏中讲述故事和氛围方面的新课程。举例来说,分析师科林·塞巴斯蒂安 (Colin Sebastian) 押注游戏营销第一年的销量将达到 2000 万份。2013 年 7 月,《GTA 在线模式》一经推出,就制定了“赌注”。

当 PC 版本最终于 2015 年 4 月推出时,所有的预测都超出了:GTA V 已售出超过 4500 万份,成为有史以来第三畅销的主机游戏。接下来是什么?每年都会打破一系列新记录。 Rockstar 的妙招如此非凡,以至于这款游戏每年的销量几乎同样出色,平均销量超过 1500 万份。是的,你没看错:十年来,《侠盗猎车手 V》每年的销量都是分析师预测的数倍……第一年,视频游戏销量的 95% 都来自这一年。

成功的秘诀

发布十年后的今天,GTA V 全球销量已突破 1.8 亿份大关,成为仅次于我的世界。除了其卓越的游戏玩法、内容丰富且虽经年累月却并不特别过时,以及人物描写的微妙之外,《侠盗猎车手》授权的最新作品首先是一个非凡长寿的典范。也许除了《马里奥赛车 8 豪华版》之外,除了最新的《GTA》之外,没有任何一款游戏能够继续畅销,而不给人留下能够从每周排名中消失的印象。

然而,必须承认,独奏并不具有革命性。它“只是”一长串“摇滚明星式”开放世界动作游戏的一部分,讲述得很好,但在技术上从来没有特别令人印象深刻。然后,无论如何,它并不完全是热销的《侠盗猎车手5》,而是《GTA Online》。可用于独立的(与基本的单人游戏分开,编者注)一年半以来,确实是Rockstar不断喂食的大胆多人模式构成了它下金蛋的鹅。可以肯定的是,如果豪瑟兄弟的公司满足于增加一两个 GTA IV 风格的单人游戏内容,并且每年只更新一两次在线模式而不提供任何更新,那么情况就会有所不同。想要把球员留在那里的印象。它的销量可能不会那么令人印象深刻,甚至可能不会在 PlayStation 5 和 Xbox Series 上发布……因为某个 GTA 6 无疑现在已经发布了。

如果说《侠盗猎车手 5》有什么值得我们批评的话……那就是它的销量永不停歇。从目前的情况来看,Rockstar 并没有真正的兴趣急于推出其续作,这很可能是有史以来最受期待的视频游戏。得益于基础游戏和无数 GTA 在线模式微交易的累积收入,开发商还分配了宝贵的预算用于 GTA 6 的设计,但我们对此几乎一无所知,他们的责任将极其沉重:其任务很简单,就是成功打造行业历史上最赚钱的视频游戏。

我们只能向《GTA 5》在发行十年后所建立的耀眼表现低头,而且还是该许可证的最后一集。虽然在发布时不一定是革命性的,但由于超高效的在线多人游戏,并由其开发人员保持完美,它能够发挥作用,并成为购买一款从未停止销售的视频游戏的首要原因十年来。如今,《GTA V》的销量已接近 2 亿份,而等待其继任者的挑战似乎只有业界的神圣怪物才能应对。不经意间,十年过去了,Rockstar 也到了展现新野心的时候了。