索尼的中代 PS4 Pro 让消费者久等了,我们现在开始着手开发一款比任何其他游戏机都更进一步的游戏机 PS5。不过要小心的是,在 PS4 超越 Xbox One 后,PlayStation 不要过于固步自封,我们必须提供令人信服的论据,因为微软似乎在其产品上付出了巨大的努力。Xbox系列X。在这里找到有关 PS5 的所有最新信息!
PS5:可用游戏
与 Xbox 相比,这是 PlayStation 的第一大资产:由众多独家作品组成的丰富多样的目录,特别感谢索尼拥有的众多工作室。在推出时,我们很可能会推出一辆 Gran Turismo。这种赛车游戏非常适合作为游戏机的技术展示。我们必须对 Xbox 上的下一款《极限竞速》做出回应。
然后我们就知道游戏正在开发中,即使它们不一定会在 PS5 发布时提供。有报道证实了《蜘蛛侠 2》、《瑞奇与叮当》以及《战神》续集的存在。最终幻想 VII 重制版《最后生还者 II》将是跨世代游戏,在 PS4 上推出,但移植到 PS5。
最后,预计将推出一系列多平台游戏:赛博朋克2077、上古卷轴VI、FIFA、PES等年度体育游戏,使命召唤、《看门狗:军团》、《超越善恶 2》、《刺客信条》(诸神黄昏?)、《暗黑破坏神 IV》……我们不要忘记,PS4 目录可以通过向后兼容在 PS5 上使用。
PS5:SSD、CPU 和 GPU
该游戏机首次在 PlayStation 上配备了 SSD 用于存储。这项新功能的好处远不止于在 PS5 上更快地安装游戏和应用程序这一简单事实。这种定制 SSD 的出现应该比目前 PC 上的 SSD 效率更高,最重要的是,它实际上可以消除加载时间。开始游戏或使用快速旅行功能不再是等待的代名词。
这还不是全部。提供高速感觉以及快速且规则的摄像机旋转的游戏(例如《蜘蛛侠》)可以受益于该 SSD 更快地加载外围或远处的风景元素。用于隐藏仍在加载的纹理的像素糊状和模糊效果应该在这一代中很少出现。
节目中还展示了基于第三代 Ryzen 的 AMD CPU 和定制的 Navi GPU。原则上足以以 60 fps 显示 8K 或 4K,并支持 3D 音频。游戏比以往任何时候都更加身临其境,但控制台硬件不足以实现这些结果:开发人员在其游戏上的工作对于从这些条件中受益至关重要。
PS5:DualShock 控制器更新
首先,要知道 PS4 硬件(例如 DualShock 4 或 PS VR)与 PS5 兼容。因此无需更新所有硬件。 PS VR 2 将在游戏机推出后发布,但我们目前还不清楚它的特性或上市日期。
在控制器方面,索尼在 DualShock 4 上做得很好,集成了触摸板,这一点在 DualShock 5 上也得到了保留。这一创新的优点是稍微震动了控制器市场,而与 DualShock 相比,DualShock 3 则相当普通。 2.
DualShock 5 可能不会像其前身那样产生那么大的影响,但它仍然带来了一些受欢迎的新功能。最重要的无疑是触觉反馈,与我们迄今为止拥有的振动电机相比,它可以提供更好的测量和更身临其境的振动。自适应触发器(R2 和 L2)还可以在某些需要技巧的情况下(例如射弓)实现更高的控制精度。