长期以来,移动游戏一直在经历非常强劲的增长。实用,可以在任何地方玩,而且通常非常便宜甚至免费,它在智能手机时代起飞以传统游戏机和计算机都难以想象的程度涌入不同操作系统的市场。
任何拥有智能手机的人都可以在智能手机上玩游戏,但方式不同。完全免费游戏、付费游戏、免费增值游戏,多种经济模式的存在取决于项目的雄心及其发展手段。其中,带有应用内选项的游戏无疑呈上升趋势,以至于移动视频游戏的旗舰发行商Gameloft 计划将其大部分游戏转为免费游戏。
这些免费游戏可以免费版本玩,以通常非常低的费用提供多种游戏选择:新角色、新武器、无限游戏等。免费游戏和应用内购买的概念也非常模糊在其界限内,有时可能会提出有关某些滥用行为的问题。如果你只能把手伸进钱包才能有效地进步,那么提供所谓的免费游戏还有什么意义呢?
当我们谈论与这些产品相关的免费游戏时,这种“付费获胜”问题只是许多需要小心的例子之一。特别是因为这些游戏有时对用户来说可能非常昂贵,如以下示例所示这个卖孩子的中国家庭能够支付视频游戏的应用内购买费用。
欧盟委员会也讨论了这个问题,并发布了一份新闻稿,呼吁保护消费者应用市场上滥用“免费”一词的某些行为。她还宣布,在与谷歌和苹果谈判后,应在 2014 年底前做出某些改变,以实现四个目标:
描述为“免费”的游戏不得误导消费者关于应用程序的实际成本
游戏不得鼓励儿童进行应用内购买或鼓励成人为他们购买
必须向消费者充分告知付款条件,未经消费者明确同意,不得按默认设置收费
卖家必须提供电子邮件地址,以便客户可以联系他们索取信息或投诉。
欧盟委员会对欧盟宣布的规定感到满意谷歌将不再对提供应用内购买的游戏使用“免费”一词九月底。还采取了措施来回应欧盟委员会的所有其他要求。
但事实证明后者对与苹果的讨论不太满意迄今为止尚未提供“任何具体和立即的解决方案”。不过,iOS 8 的到来以及 App Store 带来的新功能可能成为解决与欧盟委员会这一轻微争议的机会。
所有这一切意味着很快,被描述为免费的游戏将确实完全无条件免费。更清晰一点总没有坏处,以避免发生不幸的意外。
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