索尼公布了 2021 年的财务数据。如果说 PS5 取得了一些成功,那么它就会受到永无休止的半导体短缺的影响。所以,它的销量比当时的 PS4 稍差一些。
距离该事件已经过去一年多了PS5发布后,即使过了这么长时间,它仍然是半导体短缺的受害者。这反映在索尼财务报告中分享的销售数据中。如果他们好的话它们还远未达到平流层。
2021 年最后一个季度,也就是一年中最重要的一个季度,索尼“仅”售出了 390 万台 PS5。与上一季度(350 万)相比,这仅表示小幅增长。这不是需求放缓的问题,而是PlayStation 5 库存。如果没有游戏机可供销售,这个数字就不会起飞。
截至2021年12月31日,索尼因此总共售出了 1730 万台 PS5。它比当时的 PS4 还要少。截至2014年12月31日(PS4已于2013年11月发布),索尼已售出2000万台游戏机。
这些数字固然不错,但并不令人难以置信,但这并不妨碍索尼视频游戏部门度过了非常好的一年。它的硬件营业额当然不如预期(15亿欧元,而PS4时代为25亿欧元),但很大程度上被其软件部分(47亿欧元)所抵消。无论如何,索尼的游戏部分占公司营业额的四分之一,使其成为最赚钱的部门。
2022 年的一个大问题是PS5的销量是否会真正起飞。很难估计需求,但市场上发布的每款游戏机都很快售罄。你只需要看到商家网站在添加库存后几分钟就被抢劫了。因此,市场将因半导体短缺而暂停,半导体短缺已使该行业瘫痪了两年。如果最乐观的人认为危机会在今年结束,其他人则估计危机可能会持续到 2023 年。
来源 :边缘
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