根据这项调查,视频游戏有助于减轻压力和孤独感

包括法国SELL(休闲软件发行商联盟)在内的多个涉足视频游戏领域的公司联盟组织了一项针对世界各地各类游戏玩家的大型调查。虽然电子游戏经常被指责为万恶之源,但这项重大调查的结果表明,这个行业不仅仅是许多人的休闲活动。

信用:123rf

年度 Power Of Play 报告汇集了由世界各地的国际视频游戏专业人士组织的一项调查结果法国等12个国家的13,000名玩家和美国。他们玩游戏时的动机是什么?他们的期望是什么?这就是本研究揭示的内容,克服“游戏玩家”遭受的偏见

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69% 的受访者同意“享受乐趣是他们玩游戏的主要原因,63% 的人玩电子游戏是为了“打发时间”。但他们也表示,电子游戏可以帮助他们克服困难时期,为他们提供摆脱日常生活烦恼的健康出口。”很多声音经常断言电子游戏使年轻人更加暴力。这项调查表明,这项活动不仅仅是一种“愚蠢”的休闲活动,而是真正具有刺激性、缓解压力的活动。

电子游戏可以缓解压力并增强学习能力,与偏见相反

对于 58% 的受访者来说,游戏值得放松甚至会是比与心理学家交谈更有效。这将帮助他们减少压力(71% 的受访者)、减少焦虑(61%)和减少孤独(55%)。事实上,对于 67% 的受访玩家来说,“视频游戏可以让你结交新朋友»。

信用:游戏的力量

根据 Power of Play 的说法,“世界上一半的玩家都在玩每周至少与其他玩家在线一次,超过三分之一的人与其他人一起玩。”作为回报,链接将“提高创造力、解决问题的能力、认知能力和协作意识”。不要犹豫请参阅“游戏的力量”调查由全球视频游戏联盟发布。