2021 年,智能手机上的视频游戏带来了 820 亿欧元的收入,超过游戏机和 PC 上的收入

2021 年,智能手机上的视频游戏达到了历史性的里程碑。该市场首次超过家用游戏机和个人电脑游戏市场,总营业额达到 820 亿欧元。 《PUBG》和《王者荣耀》是收入最高的两款游戏。

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如今,无法否认智能手机在视频游戏世界中的地位。以前(仍然有些)被人看不起,后者已逐渐确立了自己的地位传统家用游戏机和个人电脑的真正挑战者。更方便、更便宜——至少在理论上——手机游戏正在逐渐蚕食竞争对手的市场份额。这一观察结果在 2020 年可以广泛观察到,并在 2021 年再次得到证实。

Newzoo 的一项研究表明,2021 年是移动视频游戏的关键一年。因此,该行业实现了 930 亿美元的营业额,即大约820亿欧元。这是一个巨大的数字,当我们仔细观察时,更是如此。智能手机游戏历史上首次占据比主机游戏和电脑游戏总和还要多的市场份额。

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移动游戏成为无可争议的王者

累计市场份额52%,智能手机视频游戏增长 1.4%。就主机游戏而言,它们创造了 504 亿美元的收入(440亿欧元)。其次是 PC 游戏,收入达 367 亿美元(320亿欧元)。到 2021 年,游戏行业的总价值将达到 1800 亿美元(1590亿欧元)。请注意,根据一项研究,女性在手机游戏上的平均支出比男性多 79%

另一个令人印象深刻的数字是,有8款游戏的营业额超过了10亿美元。第一名是《PUBG Mobile》,价值 28 亿美元(25亿欧元)的收入。大逃杀之后是王者荣耀产生了相同的数量。MOBA 2021年6月排名第一。讲台由 Genshin Impact 完成。开放世界价值18亿美元(17亿欧元) 去年。

学分:Newzoo

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