Meta 找到了一种从 Metaverse 赚钱的方法

Meta 目前正在寻找将 Metaverse 货币化的解决方案。这家美国集团将为内容创作者提供向互联网用户出售虚拟商品的机会。显然,Meta打算分享一部分利润。

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不出所料,Meta(前身为 Facebook)致力于将虚拟宇宙货币化。该加州小组目前正在研究两种解决方案,以从数字世界中创收。根据最新信息,Meta 旨在推出自己的数字货币在虚拟宇宙中进行交易。后其加密货币 Diem 的失败Meta 将开发一个中心化的应用内代币,类似于 Roblox 游戏的 ROBUX,而不是区块链上的代币。

与此同时,马克·扎克伯格的公司还将为在其平台上的创作者提供服务出售虚拟商品。 2022 年 4 月 11 日星期一,Meta 宣布打算让创作者通过以下方式赚钱:地平线世界,通过虚拟现实耳机访问世界。

该计划最初将向美国的少数创作者开放。创作者将是自由出售一切,从访问其宇宙的 VIP 部分到珠宝等虚拟物品。 “例如,某人可以为时尚“世界”制造和销售配饰,或者提供进入“世界”另一部分的付费访问权限,该公司解释道。已经设立了 1000 万美元的基金来鼓励想要进入元宇宙的艺术家。

正如预期的那样,Meta 将授予自己一部分内容创作者赚取的利润。该公司将收取 30% 的费用,这与该公司向在其虚拟现实平台 Quest Store 上销售应用程序的开发者收取的 30% 费用相同。对于剩余金额,Meta 将收取 25% 的佣金。

今天,我们将与少数创作者一起发起一项测试,以获取他们的反馈,但这些工具代表了我们朝着虚拟宇宙的长期愿景迈出的一步,在虚拟宇宙中,创作者可以谋生,人们可以购买商品、数字服务和体验”,欢迎梅塔。

虚拟宇宙货币化的首次尝试引发了 Facebook 批评者的批评。弗朗西斯·豪根、举报人与公司进行一场真正的神圣战争相信Meta会通过用户数据货币化而重蹈Facebook的覆辙。“我非常担心所涉及的传感器数量。当我们进入虚拟世界时,我们需要在家里放置更多的麦克风和更多其他类型的传感器”,弗朗西斯·豪根感到遗憾。


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