Metaverse:即使是 Meta 员工也不想使用他们的应用程序

Meta 的旗舰虚拟现实应用程序 Horizo​​n Worlds 的开发进展不如预期。该项目规模庞大,需要数年时间才能实现,但目前,就连它的设计师似乎也不喜欢它。

虽然很多公司开始整合元宇宙,但我们不能说元宇宙的概念就已经结束了。通过 VR 耳机的虚拟世界找到了它的观众。如果我们理解所需的投资对于普通大众来说太大了,那么我们就更少理解这个宇宙的创造者并没有更多地使用他们的工作产品。有消息称,负责 Meta 的 Horizo​​n Worlds 虚拟现实体验编程的工程师并没有完全享受他们的工作成果。

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有传言称,《地平线世界》的进展受到众多因素的阻碍。质量和稳定性问题,以至于游戏的创作者自己似乎并没有使用它。面对这种情况,应用开发总监偷偷地来威胁他的组长:“我们正在为你们制定一个计划,以确保这个组织中的每个人都全力以赴。”爱上地平线世界的使命。如果你不使用它,这是不可能的。大家都上船吧。”

《地平线世界》的创造者不太喜欢他们的产品而无法使用它

Horizo​​n Worlds 是一款虚拟现实视频游戏,可与 Oculus Rift S 和 VR 耳机配合使用。Oculus 探索 2由元。与《我的世界》一样,可以创建空间和游戏供其他访问者使用。该应用程序旨在混合《我的世界》和《第二人生》,同时成为一个一切都必须被创建的开放世界。元,新名称Facebook 将其越来越多的活动致力于元宇宙的开发。这不仅仅是一项巨额投资(每月 10 亿美元),更是一次战略调整。因此,地平线世界的成功对于公司的未来至关重要。

如果许多公司,例如家乐福或世嘉,都进入 Metaverse,那么他们距离采用 Meta 平台还很远。更糟糕的是,今年对美国年轻人的一项调查发现不到十分之一的青少年对元宇宙感兴趣。据称,Horizo​​n Worlds目前拥有30万用户。如果应用程序设计者想让他们的游戏有朝一日能取得与 Facebook 一样的成功,他们仍然需要做很多工作。因为要让人们欣赏和采用一款游戏或服务,首先它必须可用且设计良好,但目前看来情况并非如此。