微软指责索尼在 PC 上发布 PlayStation 独占游戏太晚且成本太高

在 E3 之前组织的一次会议上,菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 批评了索尼的 PC 战略。在没有公开提及这家日本公司的情况下,微软 Xbox 分公司的老板并不理解在 PC 上销售旧 PlayStation 游戏的好处。价格高,更重要的是。他将此与自己的策略进行了比较:在 PC、Xbox 和 xCloud 上同时发布独占游戏。

《地平线 零之曙光》在 PS4 上发布三年后又在 PC 上发布

地平线零之曙光是第一款移植到 PC 的 PlayStation 独占游戏。索尼确实已经开始将其一些原创游戏移植到 Windows 上。目标是双重的。首先,在公司以前从未接触过的平台上征服一批玩家。然后推广 PlayStation:通过为 PC 玩家提供“品尝”PlayStation 世界的机会,索尼希望让他们购买游戏机,进而购买其他独家产品。

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自《地平线:零之曙光》以来,只有另一款 PlayStation 独占游戏被移植到 PC:《往日不再》。游戏于5月18日上线。或者大约在 PlayStation 4 上推出两年后。甚至更长的时间Horizo​​n,将于 2020 年夏季在 PC 上推出。开放世界角色扮演游戏在旧索尼游戏机上发布2017年3月。索尼不会将其新产品带到个人电脑上。恰恰相反。这一选择与微软截然相反。

在E3之前微软组织的电话会议上,这家美国公司Xbox分公司的老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)没有错过这个机会,指出其战略非常不同。他解释说,他的独家游戏发布于同时支持 PC、Xbox 和 xCloud。他提醒说,它们也已登陆 Xbox Game Pass”第一天»。

相反,他批评索尼,但没有提及该公司。竞赛更倾向于发布老独家推出数年后登陆 PC。和玩家必须付出高昂的代价为此。 Phil Spencer 还指出了索尼的云游戏策略:那些被排除在 PlayStation 5 之外的游戏不会立即在 PlayStation Now 上提供,而玩家则需要按月付费订阅。

菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)似乎在这里扮演了正确的角色。但我们不要忘记,Xbox 独占产品并不总是“第一天”就与 Windows 兼容。我们也不要忘记,由于 Windows,微软的历史与 PC 息息相关。因此,微软非常有兴趣关心这个社区。但索尼的情况并非如此。

来源 :欧洲玩家


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