Nvidia 打算通过 ACE 再次彻底改变视频游戏世界。这项技术旨在利用人工智能让你在虚拟冒险中遇到的角色栩栩如生,从而让你能够与他们流畅地交谈。我们能够尝试演示。
想象。您正在最新的大型视频游戏前放松。掉进一个广阔的开放世界,你会有点迷失。你当前的任务要求你杀死一个生物,但你不知道它藏在哪里。因此,本能反应就是去询问当地村民。您在途中遇到了第一个农民并开始对话。与在屏幕上打开的经典对话框不同,您可以直接通过麦克风与它对话,并且由于人工智能,它会自然地响应您......这就是 ACE 想要提供的场景类型(阿凡达云引擎) Nvidia,它的新技术它可以让视频游戏角色通过人工智能变得栩栩如生。
我们可以尝试演示我们印象深刻。然而,我们仍然存在许多不确定性和问题。
ACE,它是如何工作的?
为了创建这个系统,Nvidia 依赖于其 RTX 卡(无论哪代)中包含的 NPU,而且还可以在云上。这家美国公司与康韦,一家负责为各种发行商创建角色的公司,例如育碧、MiHoYo 或腾讯。她为游戏设计 NPC,想象预定的外观、故事、台词、声音和行为。
使用 ACE,当玩家接近角色时,他必须使用麦克风与她交谈。他的声音被 GPU 转录成文字,然后文本被发送到 Nvidia 的服务器。然后,ACE 使用人工智能制定复杂的响应。它会转换为语音并发送到您的 PC。面部和动画管理 (Audio2Face) 由 GeForce RTX 卡管理。最后,角色用合成但可信的声音做出回应。
我们威胁了一位调酒师,他很好地接受了
我们可以尝试 ACE 一个小时通过使用虚幻引擎 5 创建的演示。我们进入了一家位于反乌托邦城市的拉面店,这是《赛博朋克 2077》中的拉面店之一。那里有两个角色:老板和客户,一位网络安全专家。
将光标指向其中一个字符,我们可以用我们自己的声音对着麦克风与他交谈。于是我们联系了专家。我们承认,我们对第一行的灵感有点缺乏。他们仅限于“你好,你叫什么名字?你靠什么谋生?你住在哪里? »。但答案纷至沓来;这位年轻女子语无伦次地对我们说话。在第一次亲切的交流之后,我们更加放松了,我们进一步了解了这次经历,询问她最喜欢的电影是什么,她是否想和我们一起去迪士尼乐园,或者她是否喜欢阅读 Phonandroid。同样,反应是一致的,甚至很有趣,尽管有时含糊不清。锦上添花的是我们用法语交谈,Nvidia 的人工智能从其远程服务器自动翻译。
然后我们与调酒师(用英语)交谈,得到的答复再次一致。更,他对环境做出了正确的反应。例如,我们好意地要求他关掉酒吧的灯,他就这么做了。我们给他点了一份拉面,他为我们准备了。我们问他是否提供汉堡包,他告诉我们菜单上没有。我们对吧台上的荧光水壶很感兴趣,他知道那是什么……
人工智能仍有其局限性
然而,正是和他在一起我们能够看到这项技术的局限性。我们决定威胁他“我有枪,把收银机里的钱给我”,他用悲伤的语气回答我们“我不喜欢暴力,停止”,而不是惊慌。在这一点上,Nvidia 明确指出,每个 NPC 的反应方式并不相同,因为他们都有明确的性格,并且永远不会摆脱这件束缚。面对荒谬的情况,他们不会即兴发挥。
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同样地,应该指出的是,对话仍然非常机械。在麦克风里,我们说话一定要轻声细语,口齿清楚。然后,你必须等待一秒钟才能让角色做出反应。所有这些都无助于顺利进行对话,但请记住,我们正处于一项新技术的演示中。同样,在谈话的过程中,我们很快就掌握了对话者的结构,我们可以问他们什么,以获得准确的答案,而不是模糊的答案。最后一点需要改进的是:NPC 的声音确实可信,但单调且总是节奏一致。当我们试图惹恼他们时,他们保持冷静,尽管他们的对话表达了对我们滑稽行为的恼怒。令人不安的山谷的幽灵非常存在。
人工智能会彻底改变视频游戏吗?
通过这个演示,我想到了很多问题。这项技术如何应用在真正的视频游戏中?与 NPC 交谈目前很有趣,但在 100 小时的巫师式冒险中是否可持续?更重要的是,这对于对话作家、演员、编剧意味着什么?例如,在 GTA 中看到人工智能对我们做出反应是不可想象的,那里的每一行手写台词都经过了极致的精心设计。我们很快就能做出判断。 ACE 并不是一个遥远的梦想,因为开发人员已经在努力将其集成到他们的游戏中。潜行者2,将于明年九月推出。
事实是我们测试了原始技术,但随后开发人员就会恶意使用它。我们可以想象一大堆应用程序。例如,上古卷轴(《湮灭》、《天际》)中的世界之所以生机勃勃,是因为 NPC 的日常生活,当你不与他们互动时,他们就会过着自己的生活。这是一种脚本化技术,但可以与人工智能完美结合使用。同样,我们可以想象这个过程应用于虚拟宇宙的环境,它会根据你的动作动态变化。所有用途都是可能的。
因此 ACE 是一项很有前途的技术尽管演示有明显的局限性,但我们还是在演示中获得了很多乐趣。未来如何使用还有待观察。