PS5 最终不会成为向后兼容性方面的游戏机冠军。微软宣布所有 Xbox One 游戏以及所有向后兼容当前版本的游戏也将向后兼容 Xbox Series X。
紧绷的笑容、空荡荡的房间、单调的语气和过多的技术细节……Mark Cerny 对 PS5 特性的介绍索尼的首席系统架构师,两人都教给我们很多对开发者有用的方面,但没有太多关于控制台对玩家真正的意义。
除了一个例外,这不是什么好消息。虽然几周来似乎正在努力向后兼容 PS1 游戏,我们了解到“几乎”所有最受欢迎的 PS4 游戏都将在 PS5 推出时兼容。更不用说前几代了。
向后兼容性:微软坚持并签署
虽然现在就发布时实际可用的游戏比例得出结论还为时过早,但从一开始,非常失望。这很可能最终对微软有利。原来还有这样雷德蒙德公司的一个常数:关于 Xbox 系列向后兼容性的演讲。在 3 月 16 日的博客文章中,该公司重申其游戏机将兼容“数千款 Xbox One 游戏以及 Xbox 360 游戏和原创 Xbox 游戏”。
并补充一点这些游戏“在 Xbox Series X 上玩得更好”。微软也没有承诺完全向后兼容性,因为该公司从未使用过这个术语。但至少似乎正在努力确保不仅第一代之前的许多流行游戏仍然可以在 Xbox Series 上玩
现在,一个新的转折:似乎是为了回应索尼明显的向后兼容性努力的迟缓,微软昨天在官方 Xbox 帐户上宣布:“所有已经向后兼容的游戏”当前一代将与 Xbox 系列一起“加上所有 Xbox One 游戏”,微软补充道。所以现在是官方的:PS5 的向后兼容性将比 Xbox 系列低得多。因此,如果我们添加,目前微软的比分是 2-0Xbox Series X 的原始功率将比 PS5 更强大,无论如何,直到下次会议!
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