PlayStation 5 的表现更多一些。索尼互动首席执行官在接受采访时提供了有关新游戏机的更多细节,无论如何,新游戏机要到明年才会发布。让我们详细回顾一下控制台的图形部分,它已经有望成为现实主义杀手。
尽管距离新游戏机的发布还要等好几个月,但索尼还是刚刚透露了一些有关 PlayStation 5 的信息。首先,我们知道了它的官方名称:它确实是 PlayStation 5(唷!)。它的发布日期也已知:该控制台将于 2020 年底出现。我们还刚刚获悉它将支持 DualShock 5,这是一款具有动态触发器的新控制器。
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但我们也知道控制台将受益于AMD Navi 一代图形处理器。该GPU的一大新特点是它支持以下技术光线追踪。与传闻相反,PS5光线追踪将完全由硬件计算,而不是软件。该声明与有关 AMD 将一切赌注押在混合光线追踪(软件和硬件)上的传言相矛盾。足以假设游戏将有更好的渲染,无论是在设置和角色的细节方面,而且最重要的是在灯光秀。因为光线追踪不仅包括根据游戏场景上发射的光线计算每个像素的颜色,还包括使用辅助光线的照明。因此发射多条光线来计算构成每个图像的像素,光线考虑了反射和反应场景中存在的材料。
![](https://img.phonandroid.com/2019/10/AMD-Ray-Tracing.jpg)
请记住,光线追踪的主要优点是提供更现实,尤其是在反思层面。对于这个问题知道游戏会不会更漂亮多亏了这项技术,答案显而易见积极的。然而,我们不知道 PS5 上使用的技术是否会被称为“加速”,就像 nVidia 的 RTX 显卡目前的情况一样,并且允许真正的实时。这将带来更多的可能性。
毫无疑问,在接下来的几个月里,在 PS5 正式发布之前,我们将会对 PS5 有更多了解。索尼还必须传达这样的信息:比赛也在组织之中。例如,我们知道Xbox Scarlett 也将受益于微软的硬件光线追踪。因此,很快就会继续。
使用与 PlayStation 5 竞争的解决方案创建的光线追踪视频示例。
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