PS5 和 Xbox Scarlett 的性能应该会比 Google Stadia 宣布的 10.7 teraflops 还要强大,从而超越下一代 Xbox 的 PS4 Pro 和 Xbox One E3 2019 的性能。
总是消息灵通的记者杰森·施赖尔(Jason Schreier),几个月来他一直在为我们提供有关下一代游戏机的信息,他的说法是正确的Google Stadia 云游戏服务,返回充电。在论坛上重置ERA,他特别提到了索尼和微软的 PS5 和 Xbox Scarlett 的性能目标。据他介绍,两家制造商的目标是比谷歌宣布的 Stadia 10.7 teraflops 更高的计算能力。然后我们会看到巨大的增益,因为 PS4 Pro 提供 4.2 teraflops,而 Xbox One X 6 teraflops。
施赖尔还证实,雷德蒙德公司正在开发多种游戏机型号。我们报道称,微软计划在 6 月 11 日至 14 日举行的 E3 2019 上推出两款新 Xbox。代号:Lockart 和 Anaconda。他还确认,PlayStation 和 Xbox 一样,要等到 2020 年才能看到机器上市。
另请阅读: PS5:一款能够适应玩家习惯的主机?
最后,他让大家知道,即使最后期限很快临近,我们也不一定会期望在未来几周内出现大量泄密事件。如果第一个 PS5 开发套件被分发给一些工作室后,很少有人真正了解索尼和微软的确切计划。“即使在 DICE 这样的公司内部,现在也只有一小部分工程师对这些功能有大致的了解。其他人会在需要时知道,而不是提前知道。目前很少有开发者被泄露有关下一代的重要信息”,他保证。不到两个月的时间,我们将在世界电子游戏展上与您见面,了解更多信息。
询问我们最新的!
来自 CarWoW YouTube 频道的 Mat Watson 刚刚进行了一项相当独特的测试。这个想法?驾驶六辆电动 SUV 达到极限,看看哪一辆能跑得最远。所有人都在同一天、同一条路线上……
电动车