PS5:已经为部分玩家推出了云端游戏串流,您需要了解什么

PS5云游戏服务即将面向所有玩家推出,但在此之前,我们已经对所需的规格有所了解,尤其是在互联网速度方面。

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索尼刚刚透露了有关 PS5 云流媒体功能的更多细节,专为 PlayStation Plus Premium 订户设计。此公告恰逢该服务于 10 月 17 日在日本推出,因此带来了一些玩家迫不及待地等待着重要信息。

提醒一下,欧洲玩家还需要等待几天才能尝试这项新服务,因为它应该于 10 月 23 日在这里推出。就北美用户而言,他们应该可以从 10 月 30 日起访问。

在宣布在日本部署该服务时,索尼回忆道仅 PS5 游戏可以在 PS5 上串流。来自云端的流媒体服务无法通过 PlayStation Portal 玩游戏。它只允许您通过 Wi-Fi 连接在 PS5 上玩本地游戏。

索尼借此机会透露了带宽建议,这可能会给许多用户带来惊喜。索尼推荐“仅有的» 4K 流媒体为 52 Mbps,1440p 为 38 Mbps,1080p 为 23 Mbps,720p 为 13 Mbps。值得注意的是,这些是推荐的设置。因此,该服务比 Netflix 需要更多的带宽,但这并不奇怪,因为它涉及视频游戏。

此外,索尼指定,如果您的带宽有限,该服务仍然可以工作,720p 的最低要求仅为 5 Mbps,4K 清晰度的最低要求为 38 Mbps。这种带宽灵活性将使更多用户能够享受这种体验,即使他们仍然停留在 ADSL 或 VDSL 类型的连接上。

除了在法国推出外,云流媒体服务还将登陆德国、奥地利、比利时、保加利亚、加拿大、克罗地亚、丹麦、西班牙、美国、芬兰、希腊、匈牙利、爱尔兰、意大利、日本、卢森堡、马耳他、挪威、荷兰、波兰、葡萄牙、塞浦路斯共和国、捷克共和国、罗马尼亚、英国、斯洛伐克、斯洛文尼亚、瑞典和瑞士。


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