PS5:索尼推出全新 PlayStation VR 控制器

索尼揭开了 PS5 新款 VR 控制器的面纱。在这个球体设计的下面是 DualSense 内置的功能,例如触觉反馈和自适应触发器。手指检测以及通过耳机进行的运动跟踪也得到了改进。

学分:索尼

继 Playstation VR 2 发布之后,索尼正式发布了将伴随其发布的新控制器。“我们的新 VR 控制器是我们希望为 VR 体验带来更大的临场感和沉浸感的愿望的一部分”,向公司保证。为此,该设备依赖于双感,是PS5上的标准大姐姐。

因此,这个想法是集成 DualSense 中包含的所有新技术功能使它们适应虚拟现实游戏。在设计方面,索尼选择了覆盖玩家手腕的球体形状。“我们优先考虑人体工程学””,索尼解释道。因此,这种设计允许消除任何限制,实现自然的机动性在用户的手上。据制造商称,这为开发者打开了许多大门,他们将能够利用这种自由来发明新的游戏机制。

学分:索尼

如上所述,索尼在很大程度上受到 Dualsense 的启发,开发了新的 VR 控制器。因此,我们发现随PS5这些之中。此外,他们还配备了自适应触发器“当玩家按压它们时,会增加明显的紧张感”。换句话说,根据游戏情况,按下按钮会或多或少困难,例如拉弓或射击武器。同样,控制器还提供触觉反馈。后者增强了沉浸感重现游戏的每一种感觉,例如天气或肉搏战。

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至于纯粹的 VR 功能,控制器轻松检测手指无需按下按钮即可播放器。游戏中的转录是自动完成的,只需像在现实生活中一样移动你的手即可。索尼补充说,玩家的手势会被追踪“通过位于控制器底部的环”。最后,控制器有常用的按钮,即三角形、方形、圆形和十字键,每只手有两个触发器,其中一些用于握住物体,最后是两个模拟操纵杆。我们仍然希望他们不会也遭受这样的痛苦影响 Dualsens 的操纵杆漂移e.

来源 :游戏机


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