PS5:索尼终于揭示了其游戏机的所有技术特征

索尼刚刚在备受期待的发布会上公布了 PS5 的完整技术资料。它的 NextGen 控制台有望在性能上实现巨大飞跃。其基于 AMD RDNA 2 架构的定制 GPU 承诺具有 10.28 TFLOPs 的原始计算能力。我们盘点了所有的特征。

期间PS5发布会现场直播今天,PlayStation 首席架构师 Mark Cerny 全面概述了粉丝对这款新游戏机的期望。经过几个月的猜测,我们终于知道了PlayStation 5 的完整技术表

PlayStation 5:视频会议中您需要记住的一切

控制台无与伦比的传输速度

首先,马克·塞尼花了很长时间关于切换到 SSD 存储以及由此带来的巨大性能提升。为此,索尼设计了一款带有 12 通道接口的内部 SSD 控制器。该公司承诺传输速率超过 5 GB/s几乎即时加载时间。作为比较指南,PS4 加载 1 GB 数据需要 20 秒,其中PlayStation 5加载 2 GB 数据需要不到一秒的时间:更精确地说,只有 0.27 秒。

SSD 还可以更有效地使用 RAM 内存。由于无需将大量数据加载到 RAM 中,加载时间将进一步缩短。如有必要,系统将能够从 SSD 执行此操作。

PlayStation 5:AMD RDNA 2 GPU,运算能力为 10.28 TFLOPS

我们已经知道,索尼将再次依赖定制的 AMD APU。一方面,PS5 有一个8 核 Zen 2 CPU,主频 3.5 GHz。本例的GPU基于RDNA 2架构,兼容光线追踪,可实现超真实的光影效果模拟。该图形芯片由 36 个计算单元组成,工作频率为 2.23 GHz(可变频率),能够提供原始计算能力为 10.28 TFLOPs, 几乎少了 2Xbox Series X 的运算速度为 12 TFLOPS

整体由一个支撑16 GB GDDR6 内存带宽为 448 GB/s。最后,PS5 有一个空闲插槽可容纳 NVMe SSD,以补充标准的 1TB 存储容量,索尼还宣布支持通过 USB 端口连接外部硬盘。 PlayStation 5还配备了4K蓝光播放器,可容纳实体版游戏。

索尼已经公布了有关 PS5 的相当多的细节,并且刚刚确认了这一点。从技术上讲,该游戏机将能够管理高达 8K 的清晰度,并且特别允许游戏以 120 fps 的 4K 分辨率运行。还有人谈论可提供身临其境的声音的 3D 音频系统,让玩家能够与游戏充分交流。最后,向后兼容 PS4还包括一种可以节省能源的低消耗模式。

革命性的 3D 音频引擎

让我们稍微关注一下声音部分。凭借 PS5 的处理能力,索尼投资了一款名为 Tempest Engine 的新 3D 音频引擎。后者能够模拟数百个声源以产生非常逼真的环绕效果。玩家会感觉声音来自数百个不同的方向。

例如,游戏中下雨时,你会感觉听到四面八方的水滴声,营造出更令人印象深刻的沉浸感。相比之下,专为虚拟现实游戏的沉浸式体验而设计的 PlayStation VR 仅模拟 50 种不同的音频源。

PS5 与 PS4:有什么区别?

游戏机5游戏机4
中央处理器Zen 2 8 核,3.5 GHz(可变频率)Jaguar 8 核,1.6 GHz
图形处理器10.28 TFLOP,2.23 GHz 时 36 个 CU(可变频率)800 MHz 时为 1.84 TFLOP,18 个 CU
GPU架构AMD RDNA 2(定制型号)AMD GCN(定制型号)
记忆16 Go GDDR6 / 256 位8 Go GDDR5 / 256 位
内存吞吐量448 转/秒176 转/秒
内部存储固态硬盘 815 Go500GB硬盘
传输速度5,5 Go/s(原始)
8 至 9 GB/s(压缩)
50 至 100 莫/秒
存储扩展的可能性安装 NVMe SSD可更换硬盘
外部存储USB驱动器USB驱动器
光学阅读器4K 超高清蓝光播放器蓝光播放器

在下表中您可以比较 PS5 和 PS4 之间的技术差异。请注意,考虑到 GPU 的功能,新游戏机的性能比 PS4 增加了 6 倍。 RAM 内存简单地增加了一倍,内存吞吐量乘以 3。最后,SSD 的传输速度从 50 到 100 MB/s 提高到 5 GB/s,即吞吐量快了 50 到 100 倍。