索尼刚刚在备受期待的发布会上公布了 PS5 的完整技术资料。它的 NextGen 控制台有望在性能上实现巨大飞跃。其基于 AMD RDNA 2 架构的定制 GPU 承诺具有 10.28 TFLOPs 的原始计算能力。我们盘点了所有的特征。
期间PS5发布会现场直播今天,PlayStation 首席架构师 Mark Cerny 全面概述了粉丝对这款新游戏机的期望。经过几个月的猜测,我们终于知道了PlayStation 5 的完整技术表。
PlayStation 5:视频会议中您需要记住的一切
控制台无与伦比的传输速度
首先,马克·塞尼花了很长时间关于切换到 SSD 存储以及由此带来的巨大性能提升。为此,索尼设计了一款带有 12 通道接口的内部 SSD 控制器。该公司承诺传输速率超过 5 GB/s几乎即时加载时间。作为比较指南,PS4 加载 1 GB 数据需要 20 秒,其中PlayStation 5加载 2 GB 数据需要不到一秒的时间:更精确地说,只有 0.27 秒。
SSD 还可以更有效地使用 RAM 内存。由于无需将大量数据加载到 RAM 中,加载时间将进一步缩短。如有必要,系统将能够从 SSD 执行此操作。
PlayStation 5:AMD RDNA 2 GPU,运算能力为 10.28 TFLOPS
我们已经知道,索尼将再次依赖定制的 AMD APU。一方面,PS5 有一个8 核 Zen 2 CPU,主频 3.5 GHz。本例的GPU基于RDNA 2架构,兼容光线追踪,可实现超真实的光影效果模拟。该图形芯片由 36 个计算单元组成,工作频率为 2.23 GHz(可变频率),能够提供原始计算能力为 10.28 TFLOPs, 几乎少了 2Xbox Series X 的运算速度为 12 TFLOPS。
整体由一个支撑16 GB GDDR6 内存带宽为 448 GB/s。最后,PS5 有一个空闲插槽可容纳 NVMe SSD,以补充标准的 1TB 存储容量,索尼还宣布支持通过 USB 端口连接外部硬盘。 PlayStation 5还配备了4K蓝光播放器,可容纳实体版游戏。
索尼已经公布了有关 PS5 的相当多的细节,并且刚刚确认了这一点。从技术上讲,该游戏机将能够管理高达 8K 的清晰度,并且特别允许游戏以 120 fps 的 4K 分辨率运行。还有人谈论可提供身临其境的声音的 3D 音频系统,让玩家能够与游戏充分交流。最后,向后兼容 PS4还包括一种可以节省能源的低消耗模式。
革命性的 3D 音频引擎
让我们稍微关注一下声音部分。凭借 PS5 的处理能力,索尼投资了一款名为 Tempest Engine 的新 3D 音频引擎。后者能够模拟数百个声源以产生非常逼真的环绕效果。玩家会感觉声音来自数百个不同的方向。
例如,游戏中下雨时,你会感觉听到四面八方的水滴声,营造出更令人印象深刻的沉浸感。相比之下,专为虚拟现实游戏的沉浸式体验而设计的 PlayStation VR 仅模拟 50 种不同的音频源。
PS5 与 PS4:有什么区别?
游戏机5 | 游戏机4 | |
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中央处理器 | Zen 2 8 核,3.5 GHz(可变频率) | Jaguar 8 核,1.6 GHz |
图形处理器 | 10.28 TFLOP,2.23 GHz 时 36 个 CU(可变频率) | 800 MHz 时为 1.84 TFLOP,18 个 CU |
GPU架构 | AMD RDNA 2(定制型号) | AMD GCN(定制型号) |
记忆 | 16 Go GDDR6 / 256 位 | 8 Go GDDR5 / 256 位 |
内存吞吐量 | 448 转/秒 | 176 转/秒 |
内部存储 | 固态硬盘 815 Go | 500GB硬盘 |
传输速度 | 5,5 Go/s(原始) 8 至 9 GB/s(压缩) | 50 至 100 莫/秒 |
存储扩展的可能性 | 安装 NVMe SSD | 可更换硬盘 |
外部存储 | USB驱动器 | USB驱动器 |
光学阅读器 | 4K 超高清蓝光播放器 | 蓝光播放器 |
在下表中您可以比较 PS5 和 PS4 之间的技术差异。请注意,考虑到 GPU 的功能,新游戏机的性能比 PS4 增加了 6 倍。 RAM 内存简单地增加了一倍,内存吞吐量乘以 3。最后,SSD 的传输速度从 50 到 100 MB/s 提高到 5 GB/s,即吞吐量快了 50 到 100 倍。