负责PS5界面的索尼互动总监在LinkedIn上透露了一些关于为玩家保留的体验的信息。据他介绍,界面将进行彻底检修,并采用新概念。上周,索尼公布了这款游戏机和许多游戏,但尚未透露连接两者的系统设计。
上周,你们中的许多人与我们一起观看了索尼虚拟会议,会议期间PS5等PS5 数字版已发布。使用两个控制台,甚至还透露了一些配件(或重新发现,如 DualSense 控制器),以及将在发布时或接下来的几个月中出现的大约 20 款游戏。在我们组织的一项调查中,很多人都在等待《地平线 2》、《GT赛车》和《蜘蛛侠》迈尔斯·莫拉莱斯。
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在这次在线会议结束时,索尼互动的各个经理宣布,计划从现在到游戏机发布之间举行其他会议,即仍计划于2020年底。任命宣布控制台的价格,即使它已经成为多次泄漏的主题(并不总是完全一致)并透露用户界面。根据其中一位领导人的说法,界面应该发生深刻的变化。
没有一个像素能够幸免
这是马特·麦克劳林。他是索尼互动负责界面设计的总监。因此,他致力于 PlayStation 5 的开发。在 LinkedIn 上的一次交流中(由 The Verge 转发,随后被删除),马特·麦克劳林 (Matt MacLaurin) 确认 PlayStation 5 的界面已经发生了变化。100%转变。 PS4 界面的任何元素都无法幸存。视觉语言将被完全重新设计,重要元素的位置将不再相同。 “没有一个像素能够幸免»,他解释道,甚至指出新想法将在那里见到曙光。这是有希望的。
因此,与微软对 Xbox Series X 的做法一样,索尼直到最后一刻才对 PlayStation 界面保密。但,像微软,这家日本公司很友善地在社交网络上分享了该界面的第一个可见元素:启动动画。该消息被提供给了 The Verge 记者汤姆·沃伦 (Tom Warren),他在自己的 Twitter 帐户上转发了这一信息。您可以在下面的框中找到它。而且,对于微软来说,索尼决定保持简单,带着一丝“日式”的优雅。请随时在下面的评论中分享您对第一个要素的看法。
来源 :边缘
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