Xbox Series X:探索微软游戏机的声音和新的启动动画

在 Inside Xbox 会议上公布了 Xbox Series X 首批游戏列表的同时,该游戏机的启动动画也正式呈现。与 Xbox 360 和 Xbox One 的动画不同,这张动画没有显示主机的名称,而只是显示“Xbox”品牌。

昨天,我们实时关注了微软为您发布的有关今年年底推出该游戏机的游戏列表的公告。在此列表中,您可以找到非常知名的许可证,比如《刺客信条》、《尘埃》、《如龙》或《吸血鬼避世》。您当然也发现了新的许可证,例如 Scorn、Chorus 和 The Medium。发布时将提供十多款游戏

有些甚至会在发布前提供,例如《刺客信条:英灵殿》将首先在 Xbox One 上发布。但感谢智能交付,您可以在 Xbox One 上购买,然后玩 Xbox Series X 版本。这是本次 Inside Xbox 会议期间宣布的好消息之一。即使我们还没有机会看到控制台的最终技术表,各种预告片表明它会在它的肚子里。

微软也没有提供控制台界面。会不会更接近Xbox One,全垂直,或 Xbox 360 的,提倡水平导航(有点像旧的 One 仪表板)?它是否仍会使用图块系统和区块,还是会朝着游戏、社区和应用程序的新管理方向发展?

变得更简单一点?

然而,界面的第一个元素昨天被透露。不是在 Inside 会议期间,但在推特上。 Larry Hryb,又名 Major Nelson,编程和 Xbox Live 网络总监,在他的帐户上发布了以下消息:其中包含一个非常短的视频,揭示了控制台启动动画。如果你购买了游戏机,你会经常看到这个动画。因此,这些信息很重要,特别是因为它确实为 Xbox Series X 其余体验的预期定下了基调。

视频仅持续几秒钟。我们只看外表aplat 上的 Xbox 徽标(参见本文顶部的图片)。下面不是主机的名称,而是家族的通用名称:Xbox。这是一个重要的细节:最后两代控制台的动画在启动时显示了它们的名称,如下面的屏幕截图所示。因此,人们正在努力回归更简单的东西(或者甚至不那么招摇)。希望这种印象能够推广到其余的体验中。


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