据其设计师介绍,《漫威蜘蛛侠 2》将是一款可以充分发挥你的想象力和创造力的游戏。
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与《刺客信条幻影》和心灵杀手2漫威的《蜘蛛侠2》无疑是全球游戏玩家最期待的秋季游戏。如果Insomniac 没有在 Gamescom 2023 上展示其游戏8月,开发商项目进展顺利,并于逆列指导他们设计游戏的哲学。
Insomnia 的艺术总监 Bryan Intihar 在采访开始时指出:蜘蛛侠2将是最重要的一个非常普遍的公共游戏。因此,它必须通过提供易于掌握的游戏玩法来尽可能地易于访问。据他介绍,扮演蜘蛛侠时,“这是终极幻想……我们想要尊重这样一个事实:成为蜘蛛侠对于很多人来说都是一个幻想。他们说每个人都可以戴口罩,但我们希望每个人都能戴口罩,同时善于戴口罩。进入门槛应该很低»。
铁杆游戏玩家仍然应该在漫威的《蜘蛛侠 2》中找到他们想要的东西。设计师将其设想为一个大型游乐场玩家可以在其中自由发挥自己的想象力,无论是使用新的小工具,还是在总是更具电影感的动作场景中结合蜘蛛侠和毒液两位英雄的力量。
因此,漫威的《蜘蛛侠2》将顺应当前游戏的趋势,将像《我的世界》、《星空》或《王国之泪》中那样的构建和定制维度。也就是说,漫威有义务,游戏的故事情节部分将占据主导地位,这是一个重要的方面,以免迷失在这款开放世界游戏中。 Intihar 先生补充道:“《蜘蛛侠 2》[设计]的关键理念之一是确保我们所做的一切都具有良好的叙事性和建设性 [...]一个人们可以理解的故事,游戏就越不会给人一种需要完成的任务清单的感觉。”该游戏预计将于本月发布。9 月 PS5 独占,首先。