Stadia:谷歌牺牲收入以留住开发者在其平台上

在最后一次主题演讲的间隙,谷歌展示了 Stadia 的新战略。为了吸引开发商,该公司将把小型工作室的佣金降低至15%。它还将把 Pro 订阅收入的 70% 捐赠给在该平台上发布游戏的发行商。

经历了几个月的混乱,谷歌正想方设法维持秩序斯塔迪亚漂浮。虽然该公司确实有放弃了开发自己游戏的想法剩下的就是希望开发者在平台上提供他们的游戏了。为了确保其目录定期更新,山景城公司已做好一切准备。

因此,在最近介绍 Stadia 未来的主题演讲中,谷歌宣布:从2021年10月1日到2023年底,其佣金将降至15%。乍一看,这一举动可能看起来很慷慨,但你应该知道,谷歌并没有公开透露为其目录中的游戏保留的收入。

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因此可能是这样的谷歌的这种牺牲并不是真正的牺牲名词然而,应该指出的是,所选择的数字对应于该公司在 Play 商店上授予自己的佣金。事实上,后者最近已从 30% 下降至 15%。。因此,Stadia 上可能也有类似的折扣,尽管很难证实这一点。

还应该指出的是,这一策略仅针对小型工作室,因为收入超过 300 万美元,谷歌恢复标准佣金。可以说,这不会鼓励大型出版商留在该平台上。另一方面,山景城公司似乎决心独立开发其目录,意识到这个市场前景广阔。

而且,Pro 订阅产生的收入的 70%,即每月 9.99 欧元,将捐赠给开发者在 Stadia 上提供了他们的游戏。付款将按月支付,根据玩家在此期间花在相关游戏上的时间计算。最后,谷歌宣布推出2022 年合作伙伴计划,这将允许发布 Stadia Pro 订阅链接的网站接收用户支付的 9.99 欧元。


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