谷歌的流媒体游戏服务 Stadia 将允许目录中的所有游戏以 4K 速度、每秒 60 帧的速度运行,甚至那些通常设计为每秒 30 帧的游戏也是如此。当然,如果您的连接和/或设备不允许,则始终可以以每秒 30 帧和较低的清晰度进行播放。
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谷歌体育场将以每秒 60 帧的 4K 分辨率提供所有游戏。项目经理 Phil Harrison 刚刚在 Twitter 上亲自证实了这一点:“是的,所有发布的游戏都将支持 4K。我们设计 Stadia 来支持 4K/60(具有适当的电视和带宽)。我们希望所有游戏都可以 4K/60 格式玩,但有时出于艺术原因,游戏可以是 4K/30 格式,因此 Stadia 始终通过 2x 编码以 4K/60 格式进行流传输””,经理解释道。
Google Stadia 将以 4K 60FPS 提供全部游戏
每秒的帧数极大地影响游戏在屏幕上的显示效果。每秒 30 帧,仅略高于电影电影的标准(每秒 24 帧)。在每秒 60 帧的情况下,帧之间的闪烁效果变得难以察觉,并且摄像机和角色的运动变得异常流畅。当然,正如 Phil Harrison 所解释的那样,必须有兼容的硬件才能实现这一点。
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在电视上,每秒的帧数通常以赫兹表示(例如,每秒 30 帧 = 30 Hz)。至于Stadia 所需的带宽,它仍有待在实际条件下进行测试 - 但谷歌建议至少 20 Mbit/s 才能以 1080p 播放,35+Mbit/s 才能以每秒 60 帧的速度欣赏 4K。
来源 :安卓权威