EA 和 DICE 最终倒闭。微交易已从《星球大战:前线 II》中暂时删除。玩家错过了这款游戏,因为需要购买宝箱才能快速获得达斯·维德或卢克·天行者等角色。这些战利品箱还可以让您在多人游戏中获得优势。
这星球大战前线 II 不再提供微交易。为了回应玩家的愤怒和游戏受到的负面报道,Electronic Arts 和 Dice 决定做出暂时移除战利品箱的姿态。这些可以用真实货币购买的箱子包含随机奖励,可以在游戏中带来优势,尤其是在多人游戏中。 “购买水晶的选项现在已离线,所有进展都将通过游戏进行。一旦我们找到合适的平衡点,就可以在游戏中购买水晶。”DICE 总经理 Oskar Gabrielson 解释道。
在《星球大战:前线2》的微交易系统首次收到反馈后,玩家的不满情绪进一步上升。星球大战游戏网站计算出,平均需要花费 2,100 美元或玩 4,528 小时才能访问游戏的所有内容,Gamespot 估计达斯维德的积分价值为 200 美元。 “我们听到了人们对给予玩家不公平优势的潜在风险的担忧。 […]这从来都不是我们的意图。我们很遗憾没有正确行事,”加布里埃尔森道歉。 《前线 II》于 2017 年 11 月 17 日发布,EA 和 Dice 正在尽最大努力阻止围绕该游戏的不良言论。但最终这只是一场沟通活动:多人游戏缺乏平衡性以及令人失望的单人游戏- 测试中出现的玩家战役仍然存在。
据 GamesBeat 报道,从游戏中删除微交易的决定是在迪士尼总裁罗伯特·艾格和 EA 总裁安德鲁·威尔逊进行电话交流后做出的。传回的负面宣传可能会吓坏《星球大战》授权的所有者迪士尼,而电影《最后的绝地武士》将在几周后上映(2017 年 12 月 13 日在法国)。顺便说一句,这款游戏避免了比利时司法系统的问题,比利时司法系统对《星球大战:前线 II》的战利品箱系统展开了调查,如果在机会游戏中重新分类,该游戏可能会被禁止销售或受到重罚。
今天,我们关闭了游戏内购买功能#星球大战前线II。该游戏建立在您的输入之上,并将不断发展和成长。阅读完整更新:https://t.co/asGASaYXVp pic.twitter.com/vQSOmsWRgk
— EAStarWars (@EAStarWars)2017 年 11 月 17 日
请注意,从战术上讲,这是明智的,因为它使制裁测试和公众眼中的整体不满情绪无效。但这正如预期的一个侧面答案。游戏性方面的问题首先是星卡被随机掠夺,还有所有的gd和糟糕的平衡性
— 前卫的米切尔 (@gautoz)2017 年 11 月 17 日
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