育碧的下一款开放世界游戏《星球大战亡命之徒》是法国发行商大会上发布的重大公告之一。在这种情况下,玩家能够发现爆炸性的游戏序列以及退出窗口。我们一起盘点一下。
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今年E3没能举办,世界各地的玩家都可以通过2023 年夏季游戏节。从6月7日到8月11日,我们将有资格参加由主要制造商组织的数十场会议,例如Xbox 游戏展示,或由知名工作室制作。
我们已经有权利承受重物,比如Starfield 的这 45 分钟游戏时间,《神鬼寓言》的但丁式预告片或不忘刺客信条幻影的新图像。
今年 6 月 12 日,这次会议轮到育碧成为焦点了育碧前进。值此之际,这家法国出版商推出了一些新书,例如新书波斯王子, 但是也阿凡达:潘多拉边境,一款开放世界第一人称射击游戏,发生在詹姆斯·卡梅隆创建的同名宇宙中。
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育碧终于推出了《星球大战:亡命之徒》
就像苹果公司和它的“One More Thing”一样,育碧也以重炮结束了自己的演示。事实上,出版商透露《星球大战亡命徒》首部爆炸性游戏预告片。
对于新手来说,《星球大战亡命之徒》是 Ubi 的第一款开放世界星球大战游戏。与EA的《星球大战:绝地幸存者》不同,玩家在这里不会扮演超级强大的绝地武士。不,我们会发现自己站在凯·维斯的立场上,一个走私犯,让人强烈地想起汉·索罗。
标题情节将发生在帝国反击战和绝地归来因此将发生在帝国统治下的星系中。我们的角色将在她毛茸茸的同伴尼克斯的陪伴下从一个星球旅行到另一个星球攀登星际犯罪的等级。
在育碧公布的十分钟游戏玩法中,我们能够看到游戏的某些机制。总而言之,游戏应该巧妙地将两者结合起来。渗透、纯粹动作、探索、分支对话。就像某个星空一样,《星球大战:亡命之徒》也将重点关注太空战登上我们的走私船。
从我们所看到的来看,Massive Entertainment 开发的游戏(《全境封锁 1》和《全境封锁 2》、《阿凡达:潘多拉前线》、《孤岛惊魂 3》)承诺伟大的艺术指导,这将很大程度上继承乔治·卢卡斯导演的第一部三部曲的美学。目前,我们将不得不为即将推出的游戏提供一个简单的发布窗口Xbox 系列 X/S,PS5和电脑:最新消息 2024。
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