Bethesda 的 Todd Howard 向 IGN 透露,《Starfield》将在 Xbox Series X 上以 4K 分辨率、每秒 30 帧的速度运行,在 Xbox Series S 上以 1440p 和 30 FPS 的速度运行。
前天,Xbox 和 Bethesda 确认星空塞拉于 9 月 6 日在 PC 和 Xbox 系列游戏机上推出,作为独立游戏以及 PC 和 Xbox 上的 Game Pass 游戏。官方介绍完后,以不少于45分钟的游戏视频形式,贝塞斯达提供了有关标题的一些其他详细信息,包括对性能有何期望。
Bethesda 已确认《Starfield》的目标是在 Xbox Series X 和 Xbox Series S 上实现 30 FPS 的帧速率,使 PC 成为唯一能够以 60 FPS 运行该游戏的平台。 “考虑到我们之前的比赛,我想你不会感到惊讶,知道我们在寻找什么“托德·霍华德解释道。 “总是这些巨大的开放世界,完全动态,超详细,任何事情都可能发生。这就是我们想做的。 X 上是 4K。S 上是 1440。我们将其锁定在 30 FPS,因为我们想要那种保真度,我们想要所有这些东西。我们不想牺牲任何东西»。
另请阅读–Starfield:以下是不同版本的 Xbox 独占版的价格
不过,托德·霍华德表示游戏的帧速率可以超过 30 FPS。 “幸运的是,在这种情况下,我们设法让它满负荷运行。它经常转向上方。有时它会达到 60。但在主机上我们会阻止它,因为我们更喜欢一致性,而你甚至不会考虑它»。
为避免最终场景为 60 FPS,而其他场景为 30 FPS,这会产生缓慢的感觉,因此,Bethesda 更倾向于将游戏设置为 30 FPS。很多玩家都会因此而失望,但是这并不一定会破坏体验,因为体验肯定会很宏伟。
正如其他工作室所做的那样,我们希望贝塞斯达最终能够在游戏中添加“表演”模式,这会稍微降低图形质量,有利于 60 FPS 的帧速率。