《星野》的导演托德·霍华德打算让他的孩子活得长久。为此,他宣布将从 2024 年开始正式支持 mod。考虑到 Bethesda 工作室的老游戏已经受益于这种待遇,这并不奇怪。
不管我们喜欢与否,我们都必须承认星空贝塞斯达的新宝贝一炮而红。对于一款有着明确目标的游戏来说,这是一个良好的开端:持续几年并继续畅销。为了实现这一目标,这家美国工作室已经有了一个受《天际》和《辐射 4》启发的现成想法:官方模组支持。
这是Starfield 的创意总监托德·霍华德 (Todd Howard)谁在接受日本媒体采访时宣布了这件事法米通。是的,将会有一个官方的模组创建工具,并且即将推出:
“模组支持将于明年提供,我们也喜欢这一点,所以我们强烈鼓励它。”
感谢 mods,Starfield 将继续存在
Starfield 上已经存在 Mod,如果您愿意,可以对您的游戏进行深度修改。然而,与《天际》和《辐射 4》一样,它们尚未得到 Bethesda 的正式支持。为粉丝提供必要的工具以及分享它们的平台,工作室将极大地促进他们的任务。
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Bethesda 和 mods 是一个伟大的爱情故事。在《晨风》(2002 年)中,玩家们就已经很开心了,有时甚至会深刻地修改游戏,这种策略使得 Bethesda 的游戏能够随着时间的推移而不断发展。不断更新体验。正是由于这一点(以及连续的重新发布),《天际》至今仍然如此受欢迎。其中一些模组甚至本身就成为了游戏,因为它们偏离了基础材料。我们可以引用 2021 年上映的优秀作品《被遗忘的城市》。
尽管评论家们对《天际》的热情不像 2011 年那样热情,但《Starfield》还是有了一个良好的开端。事实上,Xbox Games Studios 的游戏在 Game Pass 历史上发布得最好,第一天就有超过六百万玩家。对于这家美国工作室来说,这是一次巨大的成功,他们的下一款游戏至少要五年后才会面世。
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