《博德之门 3》是夏季游戏,我们找到了五个不容错过的理由

《博德之门 3》是 cRPG 大师 Larian Studio 的新游戏。我们能够完整地播放它,并给你五个不容错过的理由。无论您是该类型游戏的老手还是新手,费伦大陆的冒险都在等着您。值得您关注的活动郊游。

博德之门。这里有两个词在 RPG 粉丝(实际上是任何电子游戏爱好者)的心中产生共鸣。在第二集二十多年后,这个传奇故事在我们更加期待的续集中重新回到了最前沿。我们能够玩很长时间。

博德之门3涵盖了宇宙和传奇的关键元素,但深入修改了一切,使公式更现代,更符合时代。开发者的目标很明确:让他们的孩子成为西方角色扮演的新标准。结果是一个令人惊叹的大师头衔,其内容如此丰富,以至于需要数月甚至数年的时间才能发现它的所有秘密。一款拥有所有卡片在手的游戏,可以标记媒体,因为它带来了这种类型。终极cRPG?

今天,我们不会为您提供适当的测试,这没有多大意义,因为每个玩家都会有独特的体验。反而,我们给你五个不容错过的好理由即使您不喜欢该许可证,也可以了解这款重要游戏的内容。

准备好你的咒语,磨砺你的剑,我们出发前往博德之门!

因为这是邪教传奇的回归,但我们可以在没有完成前两个的情况下欣赏它

《博德之门 3》是《博德之门 2》的续集。我希望在那之前您能继续关注。然而,无需完成前两部分即可充分理解这个新部分。这是有充分理由的:它开始了一个全新的故事。它当然发生在同一个宇宙中,涉及相似的主题,并且充满了对以前游戏的致敬,但它是独立的。该故事线始于《博德之门 1》(1998 年),以 2001 年的《博德之门 2》《巴尔的王座》结束,并且结局并未要求续集。

为此原因,完全可以想象从《博德之门 3》开始这个传奇。您扮演一个英雄,无论是预先定义的还是由您创建的。被夺心魔抓获后,你必须摆脱困境。一件事导致另一件事,你与其他冒险家合作,揭开笼罩整个费伦大陆的威胁。 《博德 3》的故事发生在被遗忘国度的宇宙中,这是一个跨媒体世界,也是众多小说、龙与地下城战役、其他电子游戏甚至 2023 年上映的电影的背景。提供。

因为它是 CRPG 类型旗舰工作室 Larian 公式的巅峰之作

前两个《博德之门》是由 Bioware 开发的。第三部分易手,因为它是由比利时工作室 Larian 设计的。拉里安,他是cRPG的小天才。他最出名的是他的《神界》游戏,总共七场。 2014年,工作室推出了《神界原罪》,但小获成功。其续作《神界原罪 2》(2017 年)大受欢迎,被认为是历史上最好的角色扮演游戏之一。该游戏为玩家提供了完全的自由,从纸质角色扮演游戏和旧游戏(例如……博德之门)中汲取灵感。

由于命运的安排,拉里安被委托负责博德之门 3 项目,该项目已经悬而未决了二十年。工作室倾尽全力,把事情做得很好,抢先体验近三年让一切最终都变得完美。因此,我们的游戏没有错误、笨拙或完成问题。如今,这种情况很少被报道。

因为这是一款提供几乎完全自由的游戏,所以每次冒险都是独一无二的

《龙与地下城》纸质战役的伟大之处在于完全自由。解决问题的方法有一千种,唯一的限制是你和其他参与者的想象力。尽管《博德之门 3》显然因其电子游戏的地位而受到限制,拉里安尽了一切努力来给人这种自由的感觉对于冒险家来说……而且它有效。

这从角色创建开始。你可以选择预定义的英雄(有七位英雄,并且有自己的故事),也可以根据自己的意愿创建自己的英雄(其他冒险家将作为同伴)。从这个屏幕来看,您做出的决定至关重要。你必须在 11 个种族、31 个子种族、12 个阶级和 46 个子阶级之间做出选择,其中添加了 11 个出身(街头儿童、士兵、贵族等)。然后你必须选择天赋、法术、技能等。一旦进入游戏,所有非玩家角色都会根据你的阶级/种族/出身/天赋做出反应,并且提供的反应也会相应变化。

更,所有任务都可以通过多种方式解决。例如,从第一章开始,你就面临着一个妖精营地。你会选择冲进人群杀死一切会动的东西吗?悄悄潜入?用外交手段与他们交朋友,然后更好地背叛他们?孤立他们的领导人,在不引起注意的情况下消灭他们,或者稍后在埋伏中为他们设下陷阱……甚至支持他们的事业?这取决于你,没有比另一条路更好的了。

这种自由一开始会让你头晕目眩,但一旦你明白,没有开发者所描绘的道路,没有必要看到并做所有事情,你就会“乐在其中”。我们实验,我们作弊,我们尝试各种方法......如果你的策略惨败,为了摆脱这种糟糕的情况,我们鼓励即兴发挥。只有死亡才标志着游戏结束。即使是最荒谬的计划也能带来令人眼花缭乱的成功。

这种自由存在于场景的各个方面,即使与你的同伴。他们会对您的行为做出实时反应,甚至受到您的启发。将无辜者从死亡中拯救出来,善良的神秘主义者威尔会更容易向你敞开心扉,同时获得额外的骰子点数。没有义务试图取悦所有人(这是不可能的),恰恰相反!被你的同伴之一讨厌可能会导致非常有趣的情况。

当然,这一切都导致每个玩家都有自己的故事。所有部件都是独一无二的。非常适合与其他人比较您最疯狂的经历!在我们的游戏中,我们先把粪便涂在脸上,然后让妖精亲吻我们的脚。 10 分中的 10 分。

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因为战斗是战术性的,要求很高,但也有回报

在许多情况下,无论是通过使用诡计、恐吓、劝说,还是纯粹的怯懦,都可以避免战斗,但它们仍然是《博德之门 3》的重要组成部分。你无法削减它。拉里安并没有使用前作的半即时战斗系统,但是让人想起《原罪 2》的回合制系统。它是按照龙与地下城5.0的规则建模的。每个角色都有权在每轮中执行预定数量的行动,策略至关重要。

当你的生活陷入困境时,你不应该只是施展法术并服用治疗药水。哦不,它比那复杂得多。你必须考虑到环境、地形的起伏以及你可以使用的元素来消灭敌人。当你可以把一桶油扔到坏人脸上然后再向他扔火球时,为什么还要向坏人扔火球呢?

每场战斗都是一次曲折的小冒险。遭受打击,然后重新开始重新思考你的策略,一次又一次的死亡,直到找到解决方案,这种情况并不少见。这是一个促使我们思考和即兴创作的系统,但它绝不会无端惩罚。这也是《博德之门3》的强大之处。如果你不想麻烦也不必惊慌,因为有冒险模式,让对抗变得幼稚简单。

因为它的每个机制都有令人印象深刻的深度

《博德之门 3》中有很多机制需要管理。如果《龙与地下城》的粉丝们都熟悉的话,从游戏的第一个小时起就需要吸收大量的信息会让很多人灰心……这很正常。

这是《博德之门 3》的缺陷之一:施加数量惊人的规则给新手让他进入自己的世界。毕竟,它使用的是《龙与地下城》的规则,而这些规则并不以其易于访问而闻名。我们无法建议您激活所有教程,最重要的是花时间阅读所有内容。更重要的是,如果有一个规则对你来说似乎很抽象,没关系,你会在玩的过程中领会到它的微妙之处。一旦你理解了这一切,你就会意识到游戏玩法的深度。有数百种机制,与对话、动作、咒语、物体、能力相关……为了对自己有利而改变规则,找到针对给定问题的巧妙解决方案是多么值得!简单的例子:我们只需将桶放在防火陷阱前面就可以破坏它们。当你有脑子的时候,你的团队里就不需要有小偷了。

如果这一切让您感到害怕,请知道查看在线指南没有什么害处,是创造适合他们风格的角色,还是寻找解决似乎无法解决的问题的方法。漫长的抢先体验阶段让许多玩家体验到了各种可能的情况。这也是与其他冒险家在线聊天并交流技巧和解决方案的机会,就像论坛的鼎盛时期一样。 《博德之门 3》是一款内容丰富的游戏,也许有点太多了,但这就是它的伟大之处:它允许您创建一个社区。

《博德之门 3》是一款精彩的游戏,无论您是该类型的老手还是新手,您都不应该错过它。它是 cRPG 的真正里程碑,由于其深厚的机制、扣人心弦的故事和极大的自由度,它有可能对视频游戏世界产生持久的影响。是的,一开始可能会很模糊,甚至是严峻的,但坚持不懈会得到回报。一场非常棒的比赛。