Starfield:发展受到威胁,微软裁员惹的祸

1月18日,微软开始大规模重组计划,导致全球11000多名员工离职。正如许多专家和记者担心的那样,该公司的视频游戏部门受到了严重影响,其中包括贝塞斯达工作室和 343 Industries。

学分:贝塞斯达

我们昨天在专栏中提到过这一点。 2023 年 1 月 18 日星期三,微软启动了一项庞大的重组计划,其中的关键是全球裁员超过11,000名员工。 2022 年 10 月,雷德蒙德公司已经解雇了 1,000 多人在这家美国巨头的几个分支机构工作。

如果我们知道工程部门将受到这些离职的影响,我们彭博网站的同事刚刚证实游戏部门也是如此。据著名记者 Jason Schreier 报道,包括 343 Industries(《光环》)和 Bethesda Games(《上古卷轴 VI》、《Starfield》)在内的微软各大工作室的资深人士受邀走出大门。

其中一些失业者是在 Xbox 工作了十多年的退伍军人 […] 微软没有给出具体数字,但几位员工告诉我,343 Industries 受到了严重打击。这是在长期招聘冻结和许多合同工离职之后发生的。”这位记者在推特上解释道。

规模尚不清楚,但彭博社迄今已确认 Bethesda Game Studios(Starfield)和 343 Interactive(Halo)裁员。微软发言人拒绝就游戏部门被解雇的员工人数发表评论

— 贾森·施赖尔 (@jasonschreier)2023 年 1 月 18 日

就他而言,Patrick Wen,前设计师光环:无限现就职于Respawn Entertainment,在社交网络上痛斥“《光环:无限》开发过程中高层领导的无能”。我们记得,该游戏的开发经历了无数挫折,值得注意的是,游戏的发行被推迟了一年。

回到杰森·施赖尔的声明,记者还声称开发者被迫离开贝塞斯达游戏工作室,目前正在开发备受期待的游戏星空。不幸的是,该公司拒绝透露具体的离职人数,以及这些裁员对相关工作室游戏的监控、开发和发行的潜在影响……同时,Jason Schreier 指出那微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 2022 年的收入高达 5495 万美元。